APPLE II C+

出產日期:1988年9月
停產日期 :1990年11月
價格:美元:675
中央處理器 :65c02,4兆赫
操作系統 :dos 3.3



各位好:

基於上次貼了APPLE II GS,似乎沒有什麼人氣,其實它是一台很有紀念價值的機器,或許大家對它較陌生,所以沒有貼版,這也無所謂,今天我想展示我的另一台APPLE II,它是APPLE II C+,這台機器剛買回來小弟非常讚賞它的造型,這根本就是筆記型電腦的遠祖,不僅可以帶出去,而且到任何地方只要有電視,就透過RF或AV來接螢幕,像早期的筆記型電腦都是這種方式,我就不多加贅述

買回來甚至不會用,原因是它出廠時本身開機就設定的mhz比較快,所以玩遊戲也會飛快的執行,經過研究後,發現每次要設定成正常狀態要按reset+ESC+ctrl+蘋果鍵,就能正常遊戲了

早期APPLE II C系列有兩款,一款沒有plus的,第一代的電源做在外面接變壓器,第二代就改成直接接一般電線的方式,算是比較不同的地方,它有內建800k的磁碟機,可以將早期143k的game轉成800k使用,可惜小弟不才,還沒研究出來。

請大家慢慢欣賞吧

APPLE II C+正面照
精典機展示.APPLE II C+

APPLE II C+背面照,從左至右分別是滑鼠與搖捍埠、數據機與印表機(圓頭埠)、專屬螢幕接頭、一般rf接電視接頭,磁碟機接頭
精典機展示.APPLE II C+

主機照片
精典機展示.APPLE II C+

主機站立照

精典機展示.APPLE II C+
在下很好奇的是 古早以前買這東西的朋友除了 拿來 “打遊戲“ 以外 還有哪些用途...

真羨慕那個年代 能夠有電腦可以用的朋友 ...

記得在下第一次摸到鍵盤 是 紅白機+紅白機鍵盤+卡帶+卡式錄音機 ﹦ 會唱 “明天會更好“ 的 Basic 程式 ...
在下很好奇的是 古早以前買這東西的朋友除了 拿來 “打遊戲“ 以外 還有哪些用途...

真羨慕那個年代 能夠有電腦可以用的朋友 ...

記得在下第一次摸到鍵盤 是 紅白機+紅白機鍵盤+卡帶+卡式錄音機 ﹦ 會唱 “明天會更好“ 的 Basic 程式 ...

我在這回覆一下,早期的apple II機當然原廠的我們一般家庭是買不起,一般有經濟的會買仿製或是小教授、小神通之類的相容電腦,真正來說,由於早期電腦軟體是以遊戲為主,當然就以遊戲來娛樂娛樂,當然還有一些遊戲小用途,就是學像logo之類的程式,或是學點basic這類簡單又易懂的語言,以前我們兄弟買一本第三波雜誌三十元,買回來被發現還被罵一頓,呵呵,我們就是這樣刻苦的古早時代學習電腦的
姓名:甘國勤/綽號:白面宅男/專長:活在幻想回憶
很感謝開板大大的用心介紹許多老機器。

但是我覺得若能介紹一下該機器的年份及背景,

僅用發黃的機器照片加上只有老人才聽得懂的專有名詞,

我想大多數年輕一代的蘋果用家看完也很難有什麼

共鳴吧。 我還特地去apple history網站看了一下

這些老機器的介紹才知道它們在蘋果電腦中出現的

時代。
You create your reality!
謝謝你的建議,沒有能詳細的介紹該機的歷史是我的疏失,我會再補充給大家知道
姓名:甘國勤/綽號:白面宅男/專長:活在幻想回憶
lotuswang wrote:
在下很好奇的是 古早...(恕刪)


沒錯!!
那個時代的電腦玩遊戲可以說是一個很重要的部份...
但是由於當初的 UI 並不是那麼的人性化
藉由玩遊戲的同時, 也間接學習了很多電腦的基本知識
我的電腦興趣與功力都是在那個階段打下的基礎
Basic, Assembly 等等程式語言也是從那時候開始入門的
第三波雜誌更是每月必讀的
還有一本 "撲克教授"
為了介紹撲克牌遊戲的製作流程
把 Apple II 的從基本描述起
CPU,ROM,RAM 電腦架構說明......
二進位, 十六進位換算....
Apple 系統的定址方式......
記憶體分配及用途....
高低解析繪圖模式, 向量繪圖......等等
對我來說是奠定電腦基礎一個重要里程碑

ps. 那個時代~~高中的我在學校裡根本就沒有電腦課程啊......
對,早期APPLE II的遊戲占了很大一部分,當然說到遊戲不得不提到最經典的,我們俗稱的瑪琍兄弟,早期就是APPLE II的遊戲之一,還有一個英文名為lode runner中文翻譯,搶寶大追逐,還有一個重量級的遊戲,KARATAKA中文翻成跆拳道、決戰富士山,這個遊戲在全球總共買了五十萬片,算是堪稱最有名的動作遊戲,想當年小弟我花四天研究不眠不休就玩到底了,真是懷念,呵呵
姓名:甘國勤/綽號:白面宅男/專長:活在幻想回憶
呵呵~~
談到遊戲~~
高中生涯玩過的 Apple II 遊戲實在是多到不勝枚舉
從簡單型的 青蛙過街...小蜜蜂...小精靈
到動作型的遊戲 Karataka, Canon, 古德奈上校, 卡達續的寶劍, Load Runner I, II, 德軍總部, ......
運動型的 奧林匹克十項全能...冬季奧運...
最精采的 RPG 類型 Questron, 創世紀系列 I~V, 冰城傳奇系列 I~III, 魔法門系列, 幽靈戰士系列, 巫術系列......
文字冒險型的 King's Quest 系列, Time Zone, Crypt of Media......
以及 Archon (巫術對弈), Sun Dog, 等等等等......

這些都是我年少時代一點一滴的精采回憶啊!!!
conan和ghostbuster是所謂的電影遊戲,那時推出電影仿人物來做的遊戲,conan的關卡蠻多的,飛鏢好像有限制吧,我好久沒玩了,我對以前的遊戲現在有點不是很想玩,不過運動的遊戲是我的偏好,像ONE ON ONE,EA公司的傳統名遊戲,那時候還訪問larry bird and dr.j來做遊戲,雖然那時候的遊戲很簡單,但從簡單中我們能得到滿足,呵呵,這就是apple2

還有個精典的遊戲叫HARDBALL,它是由accolane公司所推出的,這家公司是以推出運動及賽車遊戲最有名,像最精典的testdrive,也是整個聲光效果一流,非常好的遊戲,後期也被ea類似併購,hardball球路變化多,雖畫面醜醜的,但打球的感覺真的很像你親身體驗打擊一樣,他的球路水準不比王建民差,有變化球、滑球、變速球、速球,我有時候還會輸電腦,目前我只愛這個遊戲

卡帶的遊戲我並不多,不過卡帶有留個兩個,不過這麼輸都輸不進電腦,呵呵,我現在大概找找磁碟機再來玩好了
姓名:甘國勤/綽號:白面宅男/專長:活在幻想回憶
ayo, man

do u mean "classic"

i think u type the wrong character in tha title
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