請問5 .6年級快打旋風1代的傳說

對勾猴劉肯哪算神人?神人要會算,氣功破昇龍.

還有昇龍拳可以蹲下閃喔,下來時再換你勾,這是高手的打法.

很經典的是二人對戰一開始就發氣功,100秒時兩人一起飛出去....會lag的說....慢慢飛出去很震撼.

以前自己玩都左右手對調來勾,和同學一起玩時一個負責搓,一個按....然後輪流.
我是從二代開始玩,這些快打旋風的城市傳說~不管在哪裡都一樣的神秘。

那個年代,在南部的小孩只要說到台北...感覺就好像很厲害,充滿著無限的未來。

我小學同學曾經告訴我說,他和家人去台北玩時,住在一間台北的旅館裡頭,

發現房間抽屜裡頭有一本快打旋風二的秘笈,裡頭記載著春麗的蝴蝶氣功(後來還真有氣功)、

桑吉爾夫的火狐狸(用那片胸毛發氣功 囧...) 等等的神祕招式,把當時的我唬的一楞一愣。Orz

一陽指是一代的傳說,二代時我們這也流傳了可以拿到黃金神劍的傳說(作法和一陽指差不多)

結果我和我弟尻了一堆虎流拳,還是沒有啥神劍。怪的是...怎麼我一堆小學同學都自稱自己看過!XD
我還有聽說二代凱爾可以用一招孔雀開屏
同學也是信誓旦旦的說他看過..整個畫面都是腳刀
那時候他是說發個氣功後順勢搖桿轉3/4圈,
就是搖桿後-->前發氣功後轉上後下,然後腳刀....


































林背也是一輩子沒用出來過
skyisblue wrote:
我還有聽說二代凱爾可...(恕刪)

確實有啦~不過那是降龍快打的機台,就是被改過的,以前還特地去找這種怪機台,一打出絕招,就佈滿整個畫面,沒檔到就死了,檔了了半條血,到最後變成在比誰先快出絕招誰就贏了,又不是向日本武士在比拔刀術說...有流行過一下子,後來就都沒人要玩了。
咕嚕高是SGI KING Indy x5 Indigo x1 Indigo2 x2 O2 x1 Onyx x1
maxx2000 wrote:
確實有啦~不過那是降...(恕刪)



那時候他跟我說的時候還沒有降龍.....那真的是那樣的搖桿操作嗎?
skyisblue wrote:
那時候他跟我說的時候...(恕刪)

沒那麼複雜,就一般出招的按法而已,他說的按法有點太誇張了~又不是像凱爾的無影摔或是黏巴達那種遊戲的BUG,不過第一個按出來這些BUG的人我也真服了他了~
咕嚕高是SGI KING Indy x5 Indigo x1 Indigo2 x2 O2 x1 Onyx x1

ecsadon wrote:
...
後來詢問之下,原來還有這種對調位置的密技:若你是在右邊格檔,也就是搖桿在數字鍵盤的"3"這個位置時(或者你也是神人且遇到另一個神人相互"猴溜ken"而僵持不下時),在對方快抅到你的前一刻(記住:一代的"猴溜ken"是擋不住滴!),將搖桿往"1"方向,位置就會對調了!

不知大伙有沒有遇過這樣的事或知道這樣的密技?
還是只是我的幻想??
...(恕刪)



這個很像不是祕技,是bug,

小時候也看過多次兩人對挑,一代喔,不是二代.

強者我同學可以連續一直弄出"猴溜ken",

對方也一樣.

一代的"猴溜ken"是絕對無敵的!

看過強者我同學許多場與流氓對挑,

他倒是沒有被真人快打,

因為兩個Ryu沒停過一直"猴溜ken",像兩座雕像一直對撞,

"對撞"很久,所以玩的人和旁觀的人都笑到不行.


神奇的事就這樣發生了,

只要對撞很久後,

兩位Ryu就會越"猴"越高,越"猴"越慢,

當然不會飛到螢幕上方,而是越"猴"越高一些些.

遊戲進行的速度也會變慢一些.

等到某位Ryu抵達最高點,

就會突然出現上面講的對調的情況.

位於下風的Ryu會立刻斃命,結束這個回合.


依據強者我同學的必勝方程式是,

對挑的時候,

只要離對手一步半,加上比對手慢"猴"約1.5秒,

最後都能"猴"到最高點.


不過我不會一代的"猴溜ken",因為太難弄出來了.

所以我只能看我同學幾乎都贏的局面,

沾沾幻想我是勝利者的感覺.
原來不是指二代相撲格鬥家會拿武士刀....偶被騙了...
第一代在開始前,只要狂搓昇龍拳",就可以秒殺對手,最多的一次,是畫面出泰國佬一秒被打七拳的記錄。 因為知道可以這樣,我第一代都是五元破關,也試過由頭到尾全部秒殺對手。 不過當時我是左右手交插搓,導致現在右手食指跟中指下面都還兩個水泡大小的硬繭......
當年傳說超多的
不過低手如我在旁邊看高手打那麼久也沒看過傳說再現
文章分享
評分
評分
複製連結
請輸入您要前往的頁數(1 ~ 11)

今日熱門文章 網友點擊推薦!