1.汪達與巨像
絕佳的巧思跟遊戲性,畫面在ps2來說算頂級,音樂好聽,故事感人,操作性特殊,畫面風格特殊,遊戲中的藝術品
2.決勝時刻系列1-5代
全系列制霸!!單機fps類遊戲性最高的系列作,35跟124製作公司不同,以2.4代評價較高
3.戰爭機器1.2
第3人稱射擊遊戲數量不在少數,但是能做到這麼讚的不多哪
4.魔鬼戰將(COMMANDOS)
在即時戰略遊戲以生產作戰單位為主流的時代,這種以特種部隊為題材,強調每個士兵的特殊技能以及動腦達成過關條件,又做的這麼成功的,真是不簡單
5.Freestyle
線上籃球遊戲,我個人認為其遊戲性遠高於任何單機籃球遊戲
6.熱血高校(躲避球)
這不用說明了吧,玩一代任天堂的應該都玩過,記得小時後一堆小孩一起玩,我跟我一個表弟最強,每次輪到我跟他對打.......其他人先去睡一覺再來吧!!XDDDDD
7.古墓奇兵系列
1-6代都沒破(只玩過1.2)
7.8.10週年全破
3D動作解謎遊戲的開山始祖(應該吧,我對其他沒有印象)
8.戰神(GOD OF WAR)系列
PS2上的只有看過朋友玩,但是印象很好,自己玩的是PSP版,個人覺得遊戲性比其他同類型遊戲高太多了(鬼武者,惡魔獵人......),主要是畫面運鏡的魄力度,點綴的即時反應系統也很有趣
9.異塵餘生2
第一次接觸美式rpg,只有驚艷,遊戲性特高,很自由,完全平反我對RPG覺得無聊的印象(日式),也從此才有玩博德之門,上古捲軸........
10.刺客教條
頂尖刺客的完整體驗,個人覺得比天誅系列好玩多了,雖然遊戲的最後一章有點變成無雙遊戲....(有玩破的就知道)
當然其實還有非常多好玩的遊戲,只是以原創性跟遊戲性來說,我會投給這10個
1. 激戰Guild Wars.......PC
DiaboII製作團隊製作的創新風格網路遊戲 遊戲中許多概念都讓我很入迷
多虧我第一款接觸的網路遊戲是激戰 不然我可能會花太多時間在網路遊戲上面
2. 太空戰士八.......PC PS
雖然罵聲不斷,可是當年令人震驚的聲光效果,以及不必苦練等級的戰鬥系統(但是抽取系統很渣)
都讓當年的我很訝異,尤其是當知道最後魔王有可能是某隊伍重要人物的時候,頓時劇情變的很有深度
3. Zill O'll......PS PS2 PSP
光榮首次嘗試自由風格RPG 龐大的世界觀 眾多的事件 不用錢的對白劇本, 同伴數量超多
不過我真正喜歡本遊戲是在PS2重新製作後才狂玩的 地下世界的冷門作品 不過卻有很多的死忠fans
4.KOF98 2002......AC
作為系列中平衡度最好的兩款作品,令人百玩不厭 優秀的故事與富有個性的角色絕對是當年下課後最好的回憶
連續技很有快感, 三對三的對戰模式也很新鮮 當年席捲大街小巷的SNK 代表作品
5.三國無雙系列......PS2
一騎當千的爽快感讓人欲罷不能,充實的無雙模式,開創了一股"無雙like"遊戲風潮
其中又以無雙orochi 魔王再臨 為集系列作之大成
6. 義經英雄傳.修羅.......PS2
比起一代大幅增加遊戲內容,雖然是眾多"無雙like"遊戲的一種,但是同中求異,走出自己獨特的風格
為了取得軍神稱號不斷的苦練,遊戲性十足
7. 雷霆任務3.......PS
讀取速度很快,遊戲很流暢,劇情內容豐富,改造機甲很有趣 世界觀十分獨特
重點是 裡面有幾場戰役是在台灣打的喔
8. 惡魔城X月下的夜想曲.....PS
系列作集大成的經典作品,導入A.RPG的概念,多變化的武器防具,主角很帥,配樂無可挑剔
令人耳目一新的逆城設計,絕對是經典
9. 惡靈古堡2........PS
優秀的遊戲性 隱藏要素很多 聲光效果一級棒
特殊的雙主角制更是經典,一般遊戲有兩個主角的多了 但是兩個主角可以互相影響(表裡劇情)則是頗為新鮮
10. 仙劍奇俠傳四........PC
最後一個位置,留給國人自制的遊戲,很抱歉我沒有玩過仙一
但是我相信仙四絕對也是仙劍遊戲史上的一個亮點,加油,大宇!
fedora wrote:
神話世紀真是微軟經典...(恕刪)
雖說AOC2絕對是個經典
到現在我也還有再玩
不過老實說星海爭霸 實在是目前為止的最偉大的戰略遊戲了
不知道魔獸3 能否超越他 不過魔獸3的正規戰略 實在也沒太多人玩了
會這麼不是沒根據的 這兩款遊戲差不多是同一時期出的 很有印象
不過星海到現在還是每個國際遊戲賽事的固定班底 而且職業玩家到現在還不減反增
更別說大家對他遊戲技術的專精程度了 現在還看得到戰略賽事轉播的 大概也只有SC W3了
我也不算很老 不過從遊戲大磁片時代就埋頭苦幹到現在
一開始 的戰略
紅色警戒初代 和 終極動員令 算是一代霸主 在電腦不發達的時代連台灣都有辦一些比賽 不過2代之後就開始殘廢掉了
W2W1勉強還算活著
而後被AOE一代幹掉
再來AOEII跟SC大概同時出 SC先發威 這時紅警I 跟 AOE 也還有人玩
AOC改版出後 有追上的趨勢 不過還是不夠力幹掉SC
後來再W3出之前幾乎都SC的天下 不過中間也蠻久的空窗期 沒出什麼驚人之作 暴風雪總是很拖
不過蠻驚訝的到現在SC的比賽還是停不下來 歐洲跟韓國 實在也有夠能撐的
AOC也很驚人 從以前到現在遊戲人數也維持著蠻多人 也很多比賽也產出了不少國手 不過現在就沒什麼比賽了