索尼:『DSi 是給小孩子玩的!PSP 才是王道呀!』

那我知道了,只要出來沒鋸齒,你後討論到wii一次我就會酸一次
wii的硬體效能你居然用價錢來推斷,居然不去查明真實數據

wii的效能是gc兩倍,gc上的bio 0/重製,這畫面作鋸齒嗎?精細尚在一些360粗製遊戲之上
wii硬體要做到無鋸齒是絕對可以,只是沒幾家廠商用心去追求畫面

我等著看....


wii的效能是gc兩倍 (你的數據勒)

gc上的bio 0/重製 (好笑~~你製做的喔!!)

精細尚在一些360粗製遊戲之上 (更好笑...有沒有玩過XBOX360啊!! 舉一些遊戲在XBOX360之上的例子好不好)
360是什麼東西? 360度旋轉喔!!請講全名好不好

wii硬體要做到無鋸齒是絕對可以 (又來了.....你說得算喔!! 舉一些遊戲好不好)


我等著看.... 看你來嘴砲喔!!

Wii本來就是以靠創意互動遊戲來大賣的,講得比xbox360跟ps3得畫面都來的要好
看你講這些廢言原來你喜歡比爛喔....那沒辦法xbox360跟ps3真該檢討了

你說你無知+低能+可悲有沒有錯!! 無言形容了,晚上再幫我想一個嘿!!



Kel'Thuzad wrote:
wii的效能是gc兩倍,gc上的bio 0/重製,這畫面較作鋸齒嗎?精細尚在一些360粗製遊戲之上


你說的應該是 xbox 360賣場那些 小品遊戲

or ps3 賣場賣的 ps1 的遊戲



Kel'Thuzad wrote:
wii硬體要做到無鋸齒是絕對可以


向量式的Game 應該16bit cpu 就能作出無鋸齒遊戲了!


Kel'Thuzad wrote:
只是沒幾家廠商用心去追求畫面


所以我說, 任天堂不把關 ... 廠商顧著賺錢 !
男人的浪漫~ RAV4 + IGUANA DISK + 5DII&24-70 F2.8 L
真多人中了 Sony 的圈套,其實以發展角度來說 Nintendo 並沒有在性能得到發展,技術也沒有,不過多了一些樂趣,這和 Sony 還有 Microsoft 的路線不同;不過這句話另外一個角度也許是希望 Nintendo 站起來,和我 Sony 堂堂正正決一勝負之類的,也就是同樣的屬性 (最近 Gundam 00 看太多 xd)

畢竟我也是任派玩家,從 Sony 離開任天堂之後我也是買了 N64 和 NGC ,最後 Wii 卻沒買,雖然任系的遊戲非常吸引,但是也只有「任系」的「遊戲」,怪不得之前 Microsoft 載那裡喊話問 Nintendo 要不要和他們一起 (八成是 Sega 有個先例吧,它現在就只剩下軟體了)
阿揚 (Weng) wrote:
真多人中了 Sony 的圈套...(恕刪)


大大這一席話很有智慧
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090410-00000001-sh_mon-bus_all

DSi歐美首發2天賣出60萬台

比PSP賣1個月還多

歐美小孩子消費力真強啊~~
反正遊戲都是for all的
哪有分大人小孩...
更何況是遊戲機
還不是遊戲在上面執行
要是沒有遊戲
還不是廢物一個...
jasonpigyo wrote:
反正遊戲都是for ...(恕刪)

DS的遊戲熱賣程度不在話下!
賣破百萬的隨隨便便幾十款
許多遊戲紛紛推出NDS版
DSI是什麼
PSP我是知道啦
兩個小孩不都可以玩嗎
LGY20070711 wrote:
DSI是什麼PSP我...(恕刪)

請Google鍵入 NDSi
哈哈哈 樓上的有點喔
15151515115...開始討厭15了==
文章分享
評分
評分
複製連結
請輸入您要前往的頁數(1 ~ 19)

今日熱門文章 網友點擊推薦!