littlea0032 wrote:後半段的2火2石組合...(恕刪) 法師可以用閃現解石頭元素放的那招打暈技不但解除打暈的狀態,連dot都消失了清火元素的順序是先清會放大火球的那隻(Flamewalker)再清有燃燒靈氣的那隻(Fireguard)
個人覺得打到mc就如在打zg的金度、哈卡一般,每個人只要知道自已要做啥,及「聽指揮」就好了。我的前公會完全不逼迫團員裝任何的ui或程式,更不用說語音等程式,在出mc也完全沒有限制火炕要多少才能出團(因為人不夠),在打十王前也不要求帶火水,只要求大家儘速收集為以後的十王準備。當時因為公會成立不久,第一次公會出mc團時,約1/3是達到zg裝、1/3是bbssd藍裝、1/3是綠、藍裝。第一次出mc約37人(沒辦法全公會都出了60級就只有35人,還開放58級以上的參加也才37人) 3.5小時(晚上8:30至12點)由1王打到5王第二天就6王打到8王,9王因為有水之精華的人不夠。無法召喚。所以有人說mc比zg簡單,不少公會在推mc時,zg都還卡在哈卡、金度~~主要是各職業能知道自已的特性、「聽指揮」,應該是還滿好推的(不包括十王)~~。
比較會有問題的1. 四王戰跟術拉好, 因為王會消狀態 得有人要補上狀態2. 五王炸彈王, 在四王房間 按小隊用圓圈方式 分散在房間, 王會上減魔的法術, 請把戰賊忽略 然後解魔UI狂按吧, 另外就是中炸彈, 中了請往牆壁跑 不要炸到自己隊員3. 六王範圍魔爆跟隨機閃現, 魔爆MT拉在中心打就好了, 閃現請被盯上後往MT方向跑去.4. 七王+四小兵, 因為會互補 1.11版聽說 沒有距離限制都補的到, 不管他. 一樣MT拉住王, 其他Tank分別拉四支小兵, 排好順序. 開打後把要先打的拉到快到橋那邊打, 因為小兵會同時上 腐蝕跟痛 牧師得快解掉其他九王跟十王 等能打到這應該就會知道怎麼打了因為九十需要一些默契才行
基本上打石頭人,只要40個人不管職業全部靠在石頭人旁邊,他就不會衝撞了....不需要輪流嘲諷..另外至於喝酒,那是暴雪做的一種美式幽默,聽過喝酒壯膽吧..意思就是那個樣子..喝了酒看敵人等級較低,其實是自己騙自己的..事實上是沒有幫助的.所以不太需要準備酒
瓦雷克看完簽到,在此我有一些事情要跟大家說,我希望不管是要推MC.ZG.RAQ的夥伴們,請記得一定要裝TeamSpeak跟一鍵除魔的UI,不會用可以學,我相信只要有上進心,大家都很樂於教導大家,請千萬不要有想打混摸魚拿好裝的想法,這是不允許的...,沒有必要剩下的的19個人或39個人為了你而放棄自己的權益,我們公會拿裝備已經算很仁慈了,不希望再引進過於制式的拿裝方法,你肯努力肯學習,公會一定會很照顧你,千萬別當一顆老鼠屎.這兩篇MC的打法很感謝宿醉的分享,希望大家有心想往mc發展的伙伴都能簽到,也希望每一位幹部也能以身作則.
ID 惡魔咖啡看完簽到... 感謝宿醉提供如此詳盡的一手資料 對以後本會攻略MC有相當大的助益咖啡同樣身為薩滿的一員 感到十分高興 以後會上又多了一個我可以討教的對象啦... 看完簽到.... 打完收工.... 呵呵這2天忙著整理家裡... 電腦搬位置... 沒機會上來跟大家打拼.... 大家加油啦...