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雖然我推PS4, 但我對所謂的「日式遊戲」已經完全沒有愛了.
技術也好, 創意跟玩法也好, 完全沒太多創新, 只能守著古早的成果,
一直出下一代跟把前幾代重製, 愈看愈可悲...
另外樓上有人說什麼PS4的效能還不如GTX960, 這一點是完全有問題的.
遊樂器是「專門設計用來跑遊戲」的, 這個世界可能有幾千萬台規格完全
一樣的PS4. 所以遊戲可以針對硬體做單一最佳化(遊戲機本身硬體架構也會
針對遊戲最佳化). PC架構本身有很多包袱, 是沒辦法拿掉的, 硬體的組合
也太多種, 問題也太多, 沒辦法徹底最佳化.
PS4好比一台1800CC針對賽道特化,輕量化的小型賽車, 跟完全沒任何改裝的
2500CC普通家庭房車(PC裝GTX960)在賽道上比賽, 房車是沒機會贏的.
很多跨平台大作都有比較過PC跟遊樂器的畫面, 在同畫質底下, 要能
達到PS4的順暢度, 960是做不到的, 甚至CPU也要夠好.
PC跑遊戲會勝過遊樂器, 是在於畫質. 正因為遊樂器的硬體是固定的.
PC昇級的空間就很高, 例如花很多錢的PC可以跑4K解析度, PS4就做不到.
PC可以把很多很耗效能的效果開到最大, 遊樂器可能就只能中等.
但那是在一台PC花的錢比買PS4+一堆原版遊戲片+60吋電視還有找的前提下...
與失敗為伍者,天天靠盃都是別人的錯。
與成功為伍者,天天跟失敗切磋直到不再出錯。

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