kiNgoFlDs wrote:FF6是除了招喚...(恕刪) FF6太好練了 又有超強武器和bug技恐龍森林配合魔石升點數 一下就練到超強不過我可以體你看到FFX的99999的感覺那一天 我的FF世界崩潰了後來看人家FF12打隱王的影片 我笑了
FF2才是最可惡的一開始就坐小船偷溜到敏西迪亞撈個食人魔之斧加上選擇-取消練功法以及火焰魔法書作弊攻擊消耗HP, MP練功就不用提了前段就像切瓜切菜後段的古代劍詛咒, 吸血劍, 對敵人施放wall以後石像術和青蛙術必中兩下王就呱呱呱跳走了可是不論你在怎麼強同伴(NPC)還是死掉好多人阿~~~
kanghsing wrote:FF2才是最可惡的一...(恕刪) 2代阿..我記得我哥有將3位的打泥怪將MP都練到99999熟練也滿了....到了最後的塔........開寶箱還會被怪打死累.3個巨人地震術一直放.補都補不及了..2代我真的也沒破~~~~真的有難到.....
我好像沒有某代特別排斥的個人最喜歡的就是VIII卡片小遊戲&X-2的硬幣小遊戲,X-2有一半是整人小遊戲避雷塔太賤了被鞭最大的VIII玩卡片的時數超過主線劇情時間還去買實體卡片來收集歷代最實用的實體卡片XIII到破關都沒有小遊戲真是令我傻眼
從一代玩到六代...七代的畫面一出來 就放棄從此不玩FF...我算是比較古板的玩家 對於太七的畫面表示方式沒法子接受.....當然 這不是設計師的錯 是小弟的問題....我已經很久沒有玩單機了...PS算是我最後一款接觸的單機主機 (NDSL還有在玩)(我弟是到現在還有在買主機跟遊戲 紅白機 超任 PS PS2 PS3 NDSL N64 CUBE WII )有些美好 就放在回憶裡就好..
最喜歡5代是我玩過最好系統的RPG技能搭配的可能性實在太多了亂打 二刀流 連續魔 都是很有趣的特技光是尋找最強的組合就非常有樂趣了後來的遊戲幾乎就是簡單的威加成這代的技能系統搭配得宜 會得到意想不到的威力倍數提升模仿士等等的職業非常有趣意想不到的是,最後最強職業就是一開始的凡夫戰士伏線埋得很好故事也是非常不錯幾乎沒有冷場以那時後midi的水準音樂是相當不錯了金錢龜等的隱藏要素也是讓人樂此不疲另外第二就是七代了世界觀以及人物設定非常棒光以故事來說七代的外傳算是最令人感動的結局了讓player的感情透過操作垂死掙扎把情感聯繫得很完美
披著狼皮的小綿羊 wrote:不敢說 我自己是FF老玩家...但從國小到出社會SFC到PS3FF5到最近出的FF13 版上應該有很多骨灰勇者吧!FF3才是經典中的經典阿..洗洋蔥的快感從FC到~ps2.就在也沒玩了...因為沒錢沒時間..FF系列真的經典!