在此大概分享小弟打包子的方法
如標題 無隱蠱 無永久素質物品強化
(其實是一直不知道要怎麼分配..
雨柔和小蠻 武器 強陽和武靈
雲凡和龍幽 武器 積氣和武靈
雨柔和小蠻 防具 鋼盾 仙身 聚法
雲凡和龍幽 防具 鋼盾 仙身
這幾樣我認為是必須的
另外再準備10個左右的全體精補滿
這樣負責補血的雨柔完全不會缺神
上場角色 雨柔 雲凡 龍幽
皆是56等
選雨柔而不選小蠻
是因為她的陽屬性當時大於小蠻
而且她的詠聖調實在很好用
選雲凡和龍幽
是因為包子最麻煩的不是反彈傷害!!
最麻煩的是後面的補血差
有時候+8000打的傷害不夠
還是要全躺
當時的裝備全都是打七宮前在蜀山買的
有機會在補上
圖片上不來..
考慮換成手打..
實戰篇:
我把包子分成
可以打 不可以打 兩種情形來理解
當時隊伍內血量最低的角色是雨柔
將她的血量乘以三
當時滿血約1800x3=5400
而我的 狂龍迅影斬 / 斷岩碎風破
傷害能打到3000多
加上雲凡和龍幽的普攻
能打出接近5000的傷害
所以當我 放了狂龍迅影斬 / 斷岩碎風破
其中之一 再普攻了一次
包子就是不可以打的情形
所以就不打他
這時候的回合
用來放強化技能
應該很容易理解吧?
大包子型態
大包子只要清楚的知道
現在可不可以打 ?
基本上不會有任何問題
因為雨柔有聚法
也不用擔心神會不足
這個型態應該能輕鬆應付
中包子型態
第二個形態依舊是可以打 不可以打
來做分辨
只差在大包子會補血
如果原本傷害已經打過
是 不可以打 的情形
但他補了血就把他想成 可以打的情形
補血麻煩的問題就在於
包子不給我們傷害
氣有可能短缺的問題
可以用 仙術 暗器 來應對
基本上御風訣常駐
身法快對於傷害的調整更容易
就算補兩次在這時候也不會有大問題
地震的傷害只要保持滿血
也不會有人躺地板
這時候的身法可以應付這問題
小包子型態
最麻煩的情況
麻煩的在於
在這種型態下包子的身法很快
有時候包子兩次行動之間
只有雨柔可以動
輪到包子行動前盡可能有+身法+防
最麻煩的情形就是
包子+8000血 時序 又只有雨柔
龍幽和雲凡的狂龍迅影斬 / 斷岩碎風破
都能把血量打到安全傷害範圍
有時候氣足夠甚至可以用最強技能
讓包子受到更多傷害
但是血量差卻更小
雨柔的情形則比較麻煩
我是用丟暗器來解決
主線中可以拿到幾樣
傷害在4000~5000的暗器
甚至後來包子快死了
遇到這種情形
不想讓他補太多血
我連落魄晨少的7000傷害簽名都丟了
所幸這種情形不會太多
另外還有一種麻煩情形
包子剛給過地震術或反彈傷害時序卻沒有雨柔
有雨柔的話來個500修為的陽屬性技能即可補滿
這就是前面為什麼要準備 全體精全滿的原因
蠻重要的 開打前記得先買到10個左右
如果這兩種情形都能應付
那麼其他的狀況都跟前兩個型態差不多
不會有多大問題
結尾
打包子的重點就是 傷害的計算
在網路上看過的攻略
要我用計算機來算..
當時覺得很麻煩
而且有時候很容易出現錯誤
所以把它想成 可以打 不可以打 來理解
會比較好應付
之間太小的誤差值也不足以致死
可以打就打 不可以打 加身法 血保持高檔
這樣應該會比較好理解
也比較不會傷害算半天
一個疏忽就亂掉了
這包子真的是目前打下來最難應付的boss..