免控制器的直覺操作!Nex Playground 體感遊戲主機在台開放預購

免控制器的直覺操作!Nex Playground 體感遊戲主機在台開放預購
來自矽谷的體感娛樂公司 Nex,今 (9/5) 日宣布旗下首款體感遊戲主機 Nex Playground 在台展開預購,這款主機內建廣角攝影鏡頭,利用 AI 技術感應人體的動作,不免讓人想到過去微軟推出的 Kinect 體感主機,但它的體積縮得更為輕巧,目前則支援超過 20 款互動體感遊戲。Nex Playground 即日起在台展開預購、預計今年聖誕節出貨,主機並內建多款免費遊戲,限時預購價 5,599 元,而根據官網資訊,all-game access 全遊戲解鎖是走訂閱制,三月訂閱 1,519 元,一年訂閱 2,759 元。

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Nex 由連續創業家 David Lee 於 2017 年創辦,並獲得創投人士如蔡崇信、陳士駿,體育界的林書豪、本田圭、史帝芬奈許等加入投資,公司成立迄今開發多款基於手機鏡頭的 AI 體感遊戲,疫情期間更以手機視訊鏡頭就能玩的《Active Arcade》爆紅。根據投影片介紹,Nex Playground 透過 18 點人體動作偵測來做定位,並且支援多人遊玩、(遊戲)跨平台,透過基於 Unity 遊戲引擎的 Nex MDK (motion development kit) 開發套件,開放第三方開發者加入平台,預計以一季至少新增 5 款遊戲的速度提供給玩家。

廣角鏡頭
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鏡頭蓋
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I/O 埠
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主打客廳娛樂的 Nex Playground,立方體的造型小巧如魔術方塊(但看上圖別誤會,它不是模組化設計),放在電視櫃上幾乎不占空間,機身正面具備高解析度廣角攝影鏡頭,一旁則為鏡頭狀態 LED 指示燈,使用者也能以鏡頭遮蔽磁石貼來保護日常隱私;機身背面則配置了 HDMI 埠與 USB Type-C 充電埠,兩側則可見散熱的排孔設計。說到隱私,這個體感遊戲主機僅透過裝置端進行動作偵測,不在雲端處理數據,亦不會主動收集或記錄用戶影片。

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隨附的控制器頂部配置一個 Joy-Con 般的類比搖桿,下壓為確認,另兩顆按鍵則對應返回、首頁的動作,這個控制器僅是作為操作選單之用,沒有任何的體感功能,而之所以這麼設計是考量到 Nex Playground 玩家較多為兒童,以體感方式操作對他們來說相對困難,否則以 Nex 的技術是能夠辦到這點的,另外這支控制器也具備用於語音應用的麥克風。

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Nex Playground 透過獨家基於 AI 的技術捕捉人體動作,玩家能與怪獸搏鬥、用身體動作解答謎題,或者享受各種體感互動體驗,無須任何遊戲控制器或穿戴設備,用最簡單的肢體動作即可遊玩,上圖則是遊戲選單畫面,長得跟影視串流服務差不多!不過目前還都是英文介面為主,如無意外,上市後應該會有繁體中文啦...雖然體感遊戲應該不怎麼需要說明就是,那由於今天的媒體體驗會以 demo 遊戲為主,選單部分無法進行拍攝,還請各位見諒

星動旋律
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歌曲選擇
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難度調整
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分數結算
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首先示意的是《星動旋律》(Starri) 這款音樂節奏遊戲,玩法很簡單,就是在節奏點上以雙手批擊或拍打就行!它並具備排行榜熱門歌曲、亞洲流行,甚至是獨立音樂,其中就有五月天、蕭亞軒獲八三夭的曲目可以遊玩 遊玩之後也跟音樂節奏遊戲一樣有 combo 數量與評級,紀錄也都會存在主機內,另外也會顯示消耗的卡路里。問及未來 Nex 是否有機會與大廠如 Ubisoft 的《Just Dance》合作?可能還得看 Nex 構建的體感生態系是否能吸引後者了吧?

佩佩豬(一)
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佩佩豬(二)
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人物定位
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再來則是小朋友大多認識的《佩佩豬》,使用者將以身體控制佩佩豬和喬治上下跳躍,遊戲同樣支援單人、雙人遊玩,上方圖組可以看到兩位玩家手舞足蹈擊破更多泡泡,又或是接住掉下來的吐司,最終以分數和對手一較高下!另外還有更多遊玩模式等待玩家去發掘~

超雞派對(一)
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超雞派對(二)
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遊戲清單
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《超雞派對》(Party Fowl) 是款兩人對戰遊戲,玩家要成功獲勝就得做出各種稀奇古怪又搞笑的身體動作,像是翹起屁股來開動直升機、深蹲下來生雞蛋等等,裏頭具備 30 種迷你遊戲可自行選擇~ 感覺還蠻適合大小朋友同樂的!雖然 Nex 團隊強調此體感遊戲主機能達到低延遲的表現,實際體驗起來還是有約 0.3 至 0.5 秒的延遲,體感上不算明顯,畢竟判定相對是寬鬆了些。

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這款 JB 自己有下去玩,但忘記是哪一款了,沒記錯應該可以 4 人遊玩(由畫面可見,超廣角鏡頭要塞進 4 人應該還是能辦到的),玩家將化身迷你直升機,在前進的同時躲避自上下凸出的管子,操作方式也很簡單,要往上升就跳、下降則不動,是說跳沒多久我就腿痠了 雖然撞到管子就會掛掉,但幾秒後即可重生,順帶一提...遊戲好像沒有一個終點的樣子,看起來就是玩到全員筋疲力盡的意思?

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由比利時益智遊戲品牌 Smart Games 推出的《GALAX》,是款動腦解謎遊戲,兩名玩家一人扮演射出雷射光束的星際戰機,另一人則是扮演擋板(?),目的自然是要擊破敵機了,而 Nex Playground 主要辨識的是玩家頭部的高度,因此也是蠻練得到大腿肌肉的 但它不純是體力活,而需要藉由觀察、嘗試和討論才能解決愈來愈困難的挑戰。

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Nex 結合 AI 與動作識別技術的體感遊玩體驗,雖然主要還是鎖定客廳場域的居家娛樂,但其實也能夠在手機、PC,甚至是有外接鏡頭的智慧電視上享受,團隊並指出他們具備前後景深區分的功能,多人識別的效果還算準確,未來 Nex 也有機會和更多智慧電視進一步合作,將自家技術整合在其中,讓玩家不必有主機、透過視訊鏡頭就能遊玩(也難怪要走遊戲訂閱制),目前已有英國電信業者 Sky 在電視應用上試水溫。

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簡單體驗下來,JB 是覺得 Nex Playground 的遊戲都偏 casual game 路線,蠻適合小朋友或銀髮族來遊玩,即便遊戲看似不少,但倘若沒有持續推出更新還是有可能會膩就是遊戲美術方面也希望能有更知名的 IP 合作,進一步吸引玩家留存(這點任天堂 Switch 的體感遊戲就是很成功的例子),構築更大的體感遊戲生態系!
體感的限制很多

設備能做到的基本就擺在那

主要是你遊戲寫得好不好,
能不能徹底發揮體感特性又不會因為體感操作限制而產生烙賽操作的遊戲感
感覺主要對手是任天堂的SWUTCH,不過遊戲偏小孩遊玩,雖然標榜利用 AI 技術感應人體的動作,但我是提不出購買慾望啦 (主要是遊戲畫面太平淡)
YungHua
SWUTCH?
好特別的體感遊戲主機
大小朋友都愛
很新鮮
希望能給任天堂的SWITCH帶來一點壓力
怎麼好像走回頭路的感覺,而且全訂閱製,背後資源要夠硬挺..
等出了能與switch 匹敵的體感遊戲再來看看。
感覺很適合家有小小孩的家庭,燒到我了
價格也還滿能接受的,畢竟有內建免費的遊戲
適合全家一起PK的遊戲,
就是畫面看起來比較偏小朋友.
小小一台,顏色年輕
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