hayate43 wrote:
好處喔...能賺錢頂多是靠著衝高銷售量而已
我想...應該是吸引一些練功狂玩家吧...
除此之外壞處倒是一大堆...= =
後續的伺服器頻寬等都是虧錢不可能賺錢
怕大家太快失去興趣倒是蠻有可能的
這讓我想到,該不會EA不願解除積分限制的真正目的是將來要採取一般線上遊戲收費機制(EA有意跨足線上遊戲市場?),如同一般的線上遊戲一個月要收多少錢,這樣的話,架設伺服器跟頻寬反而不會是拖垮EA財政的問題,而是賺錢的必然成本。不然這吃力又不討好的設定是為啥?嗯~我的妄想症又發作了!
我喜歡玩FPS遊戲,原本想玩這套遊戲,但看了討論串之後,我寧願把N年前的T2拿出來玩,也不要這樣花錢受這種鳥氣!題外話,EA的售後服務挺糟的,我想抓將軍:絕命時刻的修正程式,怎麼抓都抓不下來!
是我的問題?還是EA的問題?有沒有網友可以提供解決辦法,為了不佔這版面,請私底下PM我,謝謝 感恩!


























































































