時間重新定義 Facebook發表影片幀率同步的時間單位「Flicks」

大家一般算時間都會用秒、分、時、日、月以及年等單位,不過其實還有毫秒(ms)、微秒(µs),以及用於電腦處理的奈秒(ns)等更細分的單位;近期 Facebook 也來重新定義這一套,宣布一項全新的時間單位「Flicks」,主要將用於影片同步幀率上,換算下來 1 Flicks 約等於 1/705,600,000 秒,是說這看起來就不是一般人會使用的單位啊。



根據 Facebook 釋出的資料可以發現,Flicks 不僅用於影片幀率的同步,像目前規格如 24Hz、25Hz、30Hz、48Hz、50Hz、60Hz、90Hz、100Hz 與 120 Hz 在換算後都會是整數,對工作人員來說算是蠻貼心的舉動。在舉另一個例來說 1/24fps 可換算為 29,400,000 Flicks,下方也附上官方提供的換算表。



Flicks 雖然才問世不久,在使用與普及率一定不會那麼快;但對於目前以 C++ 管理影片幀率同步的狀況來說,最高只能用奈秒來計算同步,無法整數算換的狀況之下就會相當艱難。Flicks 能否靠著這項優勢變成主流,就等著看吧~

來源:OculusVR
2018-01-23 10:51 #1
宇宙最強的facebook重新定義時間
接下來又要重新定義什麼了?最後每個人都活在Facebook Matrix中
hercules6681 wrote:
宇宙最強的faceb...(恕刪)


別看標題在轟,你知道這是啥嗎?要解決啥問題嗎?還是你以為 facebook 這名稱就只是你打卡用的?留言用的?

請先說我用了啥好了,不然水準可能太低 facebook/php-webdriver
react native
哇~連聊聊天誇張一點都不行
兄台何必那麼在意?

科幻科幻
現在的幻想,未來的現實
大部份的科技不都是解決某個問題(ex:這次的時間單位換算問題),最後被人們實現了嗎?

水準超級低的人留😊
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