


根據 Facebook 釋出的資料可以發現,Flicks 不僅用於影片幀率的同步,像目前規格如 24Hz、25Hz、30Hz、48Hz、50Hz、60Hz、90Hz、100Hz 與 120 Hz 在換算後都會是整數,對工作人員來說算是蠻貼心的舉動。在舉另一個例來說 1/24fps 可換算為 29,400,000 Flicks,下方也附上官方提供的換算表。

Flicks 雖然才問世不久,在使用與普及率一定不會那麼快;但對於目前以 C++ 管理影片幀率同步的狀況來說,最高只能用奈秒來計算同步,無法整數算換的狀況之下就會相當艱難。Flicks 能否靠著這項優勢變成主流,就等著看吧~
來源:OculusVR