先前用Fiio E17當USB DAC沒這個問題目前用Teac UD-H01,結果常常占了CPU 40%以上可能是什麼原因呢?CPU:i5-2400sRAM:4GB x 2OS:Win 7 64bit驅動程式安裝64bit版本用iTune播放wav檔案讓它輸出 16bit, 176.4kH多工處理就頓頓的先前接mac mini就OK
我印象中找不到iTunes有內建resample/upsample的功能耶?樓主是怎麼做的? 靠外掛嗎? 如果不做upsampling, wave檔是幾K(例如44.1k)就輸出幾K. 看看CPU還會不會吃那麼兇.如果這樣就沒問題的話那就是upsampling的軟體的問題.
閱 正宗中的正宗 地球第一個修改TEAC UD-H01也是地球唯一修改的人旁邊路過留+N使用foobar 2000播放,打2012年地球最佳MMORPG一切正常,CPU使用率兩者合計約50%左右。TEAC UD-H01新的驅動在下面http://teac.jp/content/downloads/products/763/win-j_teac_usb_hs_audio_pkg_v1021a.zipUD-H01內建升頻晶片CS8422 自動把訊源都升頻再次輸出,over正宗中的正宗 地球第一個修改TEAC UD-H01也是地球唯一修改的人旁邊路過留+N
已經安裝新版的驅動程式還是很占系統資源升頻的方式:PC上──播放裝置,點選SPDIF OUT(Teac USB DAC)選擇『內容』─『進階』就可以選了最高是24bit 192kHz原始WAV檔案是16bit 44.1kHz所以,我才選擇它的倍數來升頻,所以選擇176.4但是真的蠻占系統資源的如果用原始的16bit 44.1kHzCPU占率會低一些,但是還是在30-40%左右
我也有相同問題,懷疑是 UD-H01 driver 對 64-bit 系統兼容不好。記憶中當初用 Windows7 32-bit 沒有此問題,升級 Windows8 64-bit 之後就很耗 CPU 資源。試過用 Foobar 及 jRiver 都佔用 CPU 40% 左右,不升頻的話好一點,但都佔 30% 左右。我換過 Audinst MX-1 都只是用了不過 CPU 5% 左右,因此直覺是 UD-H01 的 64-bit driver 出現問題。
不過,在MAC系統下沒有這個問題就算在PC系統下,如果不是做太多的多工,勉強還可以不過,還是有點想換掉目標:Luxman DA-100(這樣可以一併換掉剛買的AT-HA26D),或是ONIX DAC-25B(不知這台耳擴功能如何?)