超猛的火星塞測試(10/16新測試)!有圖有真相

monok wrote:
深奧的科學原理我不懂...(恕刪)

沒事的!老天爺沒要求我們什麼都得很懂.各有各的生存之道
感應多點spark,看下面的圖就知道是個很早就被提出的方法.(TOYOTA的專利)
以前的重要性沒有被突顯出來,(都不記得二十四年前汽油一公升多少錢?那時也沒車....)

如果您看這圖還不能理解,也只能說這不是您的菜了
看不懂圖示...。是否是說有"加壓"水管的功用?也就是燃燒速度能夠快又有效?


可是相同的燃燒空間,能燒的是否就是那些被壓縮的量,多的或來不及燒的應該就會從排氣閥跑出去?
引擎燃燒室的設定是否已經是像100元快炒那種極限的"快速爐"的設定?噴油量固定,但能燒的更兇?


新火星塞是蠻想試用看看的。可是版大及其友人自己有實際的試用過嗎?或只是數據上有意義,但實際體驗動力及省油性能卻感覺不明顯?
Mask W wrote:
看不懂圖示...。是...(恕刪)


Mask W 大大:

從輪下馬力扭力圖的解讀或許可以讓閣下有所了解

解讀一:

固定轉速下,測試組有較大的扭力輸出表現
(馬力只是扭力x轉速,實際用路的加速感來自於扭力)
代表油耗相同時,燃油利用率提升
也就是爆炸瞬間推動活塞的動能增加
換句話說造成了扭力增加


解讀二:

固定扭力值,測試組轉速較小
代表實際用路時,想要達到相同加速度時
引擎轉速較少
(就是油門不用那麼深啦)


重要的自然就是如何將化學能更有效率的轉變成動能
自從內燃機發明至今一百零幾年
能量轉換率始終在25-30%
很沒效率
朋友們在努力的
也就是能量轉換的問題


Mask W wrote:
看不懂圖示...。是...(恕刪)

同時燃燒的量越多代表同時爆發的能量越大,而不會在還沒推動活塞前就消失一部分能量
就像,一台車(活塞)從A點到B點的距離,有50個人合力要把這台車從A點推到B點
你認為是一個接著一個推比較快到B點,還是50個人一起推比較快到B點?
l0919022554 wrote:
同時燃燒的量越多代表...(恕刪)


但是小弟最大的疑問是,在不加強點火輸出功率的情況下~ 把spark從一個分成多個,實際效用真得會高嗎?

50個人是 1人(力量) * 50 = 50人(力量)在推車,而不是 (1人(力量) / 50) * 50 = 1人(力量) ,情況是不同的。

還是說,多spark能改善的只是瞬間燃燒的“效率“,從一處點燃到全部燃燒、從多處點燃到全部燃燒是有時間差的
雖然在同功率的情況下,這樣效率會差異很明顯嗎?

另外,以前玩DIO有看到一種很神奇的產品,但沒用過。就是一個“黑豆“(汽缸蓋)可以同時裝兩個火星塞,如果運用在汽車上面,搞個兩組點火設備、正時一樣由電腦控制~ 讓兩個火星塞同時運作,效能是否會更好?
Mask W wrote:
看不懂圖示...。是...(恕刪)


沒關係!這個領域在台灣比較冷門
就算你跟我說車廠工作或汽修的人看不懂我也不會覺得意外

領域各有不同吧!

這東西如果網避雷針扯我還有辦法!
還真的不知到怎麼把這原理mapping到您理解的水管去.

只能說 幸會 !幸會 !
monok wrote:
但是小弟最大的疑問是...(恕刪)


雙點火跟單點火

除了燃燒反應及程度之外

不會有扭力變大功效

扭力沒有變大

更不用說馬力了
我喜歡研究車~
monok wrote:
但是小弟最大的疑問是...(恕刪)

你誤解我的舉例了,應該是說同樣的50個人推一台車從A點到B點推兩次
第一次是一個接個接力推,隔天第二次是50個人一起推,請問哪一次A點到B點的時間會比較短比較輕鬆?
理論上燃料在密閉空間下越快燃燒完畢,所產生的瞬間能量越大,能推動的力量也就越大
一個點火點代表一個人,那10個跳火點就代表10個人,能點同時點火的面積越多就能越快燃燒
你認為是10個人瞬間產生的力量比較大還是一個人產生的力量大?
至於效率好不好這我不敢確認,因為我不是引擎專家,我不能說大話,我認為如果效果不明顯
應該是畢竟燃燒的空間就是那麼小,燃燒時間短到就算有差異也差不了多少
如果要燒掉森林你認為是一個地方點火快還是很多個地方同時點火比較快
理論上燃料燃燒越快所產生的瞬間能量越高,
但是理論歸理論,沒有實際的火星塞可以用誰也不知道效果如何
monok wrote:
多spark能改善的只是瞬間燃燒的“效率“,從一處點燃到全部燃燒、從多處點燃到全部燃燒是有時間差的
雖然在同功率的情況下,這樣效率會差異很明顯嗎...(恕刪)


大哥!您的疑問正是您解答
1.火焰傳播時間縮短後,點火可以不需要提前太多,pumping lose 可以減少;燃燒的熱傳損失時間減少後,從缸壁傳遞散失的熱量也減少,能量可以盡量集中在空氣的膨脹上

2.火焰傳播的路徑減少後,路徑尾部的未燃燒油氣可以降低,燃料使用效率提升
Thiefer wrote:
大哥!您的疑問正是您...(恕刪)


推Thiefer大大、l0919022554大大的回答
專家級解說!


我也換個角度說明:
若每次汽缸爆炸時的供油量相同
單點點火產生的衝擊力道
與多點、分散點火位置產生的衝擊力道相比會如何呢?


Monok大大:
單缸雙火星塞早已問世
最早是由 Alfa Romeo使用
過了專利期後BMW也用了
(都強調性能)
為什麼呢?
也是因為想要提升爆炸時的衝擊力轉換為扭力的比率







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