規格迷思...單核心與雙核心

手機最重要的資源有哪些?

記憶體:要夠執行程式
CPU:要能夠支撐程式的運作
電量:要盡量讓手機能夠持久

iOS小喵不清楚
WP7小喵就自己所知道的來描述,有誤請指正

Windows Phone為了讓手機可以順暢運作
而且可以珍惜使用手機重要的的資源:CPU, 記憶體, 電量

因此設計了墓碑模式(TombStone)
1.程式預設是使用墓碑模式
2.當程式沒有在執行(畫面中正在運行)就進入墓碑模式
3.當進入墓碑模式,程式停止運作(節省CPU),並將記憶體保留在其他內建儲存空間(節省記憶體)
4.當多工切回程式,原本執行中的程式進入墓碑模式,而原本墓碑模式的程式轉為執行中
5.墓碑模式的多工,在背景最多有5個,第六個進入墓碑時,第一個將被強制關閉
6.如果程式必須在背景中執行,必須開發者必須額外再撰寫相關程式

此外,利用Push機制,取代常駐,節省CPU,記憶體。

以上凡是節省CPU,或是節省記憶體,同時也在節省電量的使用
(CPU運作、記憶體的使用,都必須耗用電量)

有了以上的方式,一般程式沒有特別撰寫為在背景執行,就會預設的以墓碑模式來運作多工。
小喵覺得這是個很大的關鍵,讓開發者的程式在不要浪費在不必要的耗用上
可以讓手機不必高階的雙核、四核就能夠順暢

再加上作業系統核心保護,不允許碰觸核心,由官方統一來做優化
所以讓WP7使用起來就是一個字:順~

以上是小喵所知的一些理解,提供大家參考~

^_^
New Surface Pro 16G 512 SSD, iPhone 11 Pro Max 服役中
系統OS寫的越好,對硬體依賴性救越低,Android系統好像電腦一直在升級cpu,gpu,這樣才會跑的順。反觀wWP7,APPLE軟體救寫的對硬體依賴性小。
程式撰寫跟執行的架構不同,所需求的硬體支援度也就不一樣

不過對於越來越精緻及龐大的遊戲及程式,手機廠商應該跟上腳步
昨天去看春節焰火,一堆人的智慧型手機,不是開相機就是開Facebook
所以在實際使用上,硬體規格好像就顯得不那麼重要了,程式可以順暢穩定使用就好
papa408 wrote:
其實在下對手機至電腦...(恕刪)





win在電腦上和apple電腦比起來的也是開放得多的系統,

理論上應該會比apple封閉電腦還要頓

(拜託那些使用習慣不好,愛亂下載有毒盜版,搞壞電腦的請回避),

但因為電腦的體積較大,可以比較輕易的放進體積不是太小的硬體,所以win電腦都可以跟得上系統,

也可以有各廠商客的製化軟體可以順順地用,win系統照樣超級順。

講白了,一個想要能做很多很多事情的系統就要有高等的硬體來匹配。



但手機就不同了,手機的體積太小,

要塞進一個足夠讓完全開放的android系統來完美使用的超高等硬體,目前還很難,

也不知道要多久之後才有可能可以完美順順跑。

說真的短期內真的很難,因為那些寫程式的人們隨著時間進行,

他們也會寫功能愈來愈好的程式,這些程式也會愈來愈需要更大的系統效能...



這也就是為什麼平板電腦上市之前一堆“腦X"預言筆電會被平板幹掉,實際上卻完全沒有被幹掉的原因。



裝置的體積就是最簡單的理由。

android系統不是寫得不好,是小體積裝置的問題。



( 一堆果迷只會贊揚apple很會寫軟體...真的是“腦X”,大公司的都很會寫軟體,

問題是,這些公司的頭頭會依據他們所判定的市場趨勢去要求工程師寫出頭頭要求的軟體,

apple紅的原因不止一個,但從一開始就軟硬都包的公司撐到現在成功了,也不是完全靠品牌的,

雖然靠品牌的潮也是很大的原因拉~)



遊戲機市場有較大的廠商進入障礙,所以不用講遊戲機xbox,基本上ms就是靠軟體賺錢的

一個主要只靠軟體為生的公司所寫的系統怎麼只能給一家廠商用?

( 說ms想買過是該買nokia的也都是”腦X“,遊戲機市場的敵人數目少,可以進入。

手機硬體廠那麼多,主要靠軟體賺錢的ms進去做硬體?ms要當多少硬體廠商的敵人?

google買moto是為了專利,才不是想自己搞硬體。)




是不是“完全”開放,對習慣android搞刷機的人來說,主觀上影響”比較“大,

大部份的使用者沒事是不會想刷機的,順不順對他們來說才是可以直接感受到的。

ms就是有看到這點,但很好的是,wp也不採完全跟ios一樣程度封閉的系統,

承認目前小體積手機無法放入超高等硬體,所以讓wp系統某些方面開放,某些方面封閉,

但又可以讓其他廠商的手機使用。

這樣一來,不會因完全開放而讓手機頓頓的,

又可以讓wp的手機不跟ios一樣,永遠只有一支iphone可以買,也可以有多種手機可以選擇。



板主你隨便找歷史文章就知道,可以找到一堆android擁護者說wp半套啥的,

某些特色他們都可以詮釋成缺點,這種文章在01就很好找。

但事實上是去年秋天(大概是10月左右)芒果正式之前,android擁護者根本懶得打wp,整天就攻擊ios,

最近android迷攻擊wp系統的的頻率愈來愈高~為什麼呢?應該不用我說。

他們攻擊wp的一個無趣理由就是wp上已經一年,市占還很低。

拜託, 真的wp的攻勢是在芒果系統上市之後才真的開始進行的,

全世界都如此,看一下國際新聞cnn吧。

剛好他們開始喜歡攻擊wp的時間點就是在芒果上市幾個月後的最近,太巧合了?bravo。

如果板主有在觀察PDA熱門討論區就會發現,

從最近開始,wp機子開箱文變多,詢問wp和android和ios該怎麼選擇的文章變多,

wp自然就成了“部分”android迷的箭靶~

(過去箭靶只有ios一個~)




我個人是不可能會去使用android的,因為對我來說順只是基本要求,不符合就不可能買。

(其他人如果想要享受android所謂的完全開放,而願意忍受小頓頓,也是尊重呀~)

我手上目前在用的是4s,我也在等wp新機,讓我擺脫複製人手機。



apple的其中兩種主流顧客: 1:想要表現品味卻不一定能成功傳達的有錢人。 2:日子勉強還過得去,同時想要,但這輩子幾乎沒機會成為有錢人的窮人。
不管是桌機筆電遊樂器平板手機
我只能說規格不嫌好 不存在什麼迷思

雙核心正常來說...就是比單核心來得有未來性

除非是該硬體使用的多核心CPU架構比較特殊
才會造成某些軟體無法執行...但這也是短期內會碰到的問題

未來當主流手機都變成多核心之後....
這些APP自然會去針對這些多核心CPU的問題來做修正

軟體的問題可以靠調校與debug慢慢修正
硬體不夠力就只能換一台手機了


簡單來講手機多核心化是個趨勢...而且是不可逆的
現在想買一台全新單核心的桌機還很難買呢


PS:但輕度使用者不在此限...對很多人來說...
他平時用的的功能用單核心手機就足夠了...
這種一般使用者是比Geek輕鬆的

綿羊偶爾會帶路噢 wrote:
win在電腦上和ap...(恕刪)

部分IPHONE迷也愛攻擊WP
不過WP真的比較容易吸引到IPHONE用戶
最起碼我身邊使用IPHONE的
都對我手上的WP非常有興趣
很多拿IPHONE的
除了臉書 還是臉書
這點來說 WP就真的頗強大
以下為主觀想法...
(WP的METRO UI 比IPHONE那種雜亂的介面好看多了
一堆東西都丟在桌面上 也沒有即時訊息 要找又不方便)
這就是個人整理的工夫了

不過WP的訊息整合真的很強

雖然我還是從WP跳IP了

等他軟體起來大概也會買一隻來玩
qwerty100501 wrote:
部分IPHONE迷也...(恕刪)
qwerty100501 wrote:
部分IPHONE迷也...(恕刪)



老實說不少人跟我一樣想擺脫複製人機子,但又受不了android的小頓頓,

所以一直待在ios系統裡面。

所以不少iphone迷說wp只能搶到android市場,不少android迷說wp只能搶到ios市場,

實際上...兩邊都造成影響了,呵呵。

android跳wp,為了順,又不想用複製人手機。

ios跳wp,差不多順,又不用拿複製人手機。

(去實體店面用過就知道,以差不多同階機子的來比,wp甚至還比ios順那麼一點點。)
apple的其中兩種主流顧客: 1:想要表現品味卻不一定能成功傳達的有錢人。 2:日子勉強還過得去,同時想要,但這輩子幾乎沒機會成為有錢人的窮人。

booksafe wrote:
我自己也是門外漢,但...(恕刪)


為了要相容不同的硬體

Dalvik Virtual Machine是必要之害

iOS很明顯不需要

WP7.x是怎做的不太清楚

(但如果不彷Android的模式, 遇到新硬體就包一份驅動在裡面, 那還挺累人的)
小薇: 大家安安!
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