老實說 : 懶的回而已; 特別 11 日前是資訊展. 有空回嗎 ? 真的沒空.
明的告訴你 : 現在 FX502VM / UX310UQ / UX410UQ / UX510UX 等等..是可以相容於 SATA 3 / nVme 雙規格的.
以 29,900 元來看, 技嘉那台確實是很便宜; 但也可能是因為系統出清的關係.
因為 10 系列顯示卡及第七代中央處理器即將面世, 而技嘉的市場也確實越做越小; 如果不趁資展期間及資展後出清, 恐怕會變成很嚴重的一個庫存問題.
另外, 托微星的福, 我終於知道 MSI 工作溫度低是因為它支援 nVidia Optimus.
平常都用內顯在跑, 不以系統效能為主, 電腦的執行速度怎麼會快呢 ?
再強加因為用內顯, 所以不支援 nVidia G-Sync 反撕裂技術; 相較於微星 GP62MVR 能支援 nVidia Optimus, 我寧可在電競的選擇中, 選擇有支援 G-Sync 的 FX502VM
不支援 G-Sync 會有什麼問題 ? 身體性的疾病阿 (nVidia 官網說的)
(因為持續觀看垂直同步跳動而眼睛疲勞,有的人則會誘發頭痛和偏頭痛。這驅使我們開發出高效率又廣受好評的解決方案 - 智能垂直同步。儘管研發出此種技術,垂直同步的輸入延遲問題仍然糾纏至今,成為無法受到諸多狂熱玩家諒解的心頭之痛,也變成電子競技職業玩家訂作專屬遊戲硬體時唯恐避之不及的事情,大家都希望能將從操作到系統反應之間的生死交關延遲減到最少。
解決方案: NVIDIA G-SYNC
能夠消除螢幕撕裂、垂直同步輸入延遲及跳動的 NVIDIA G-SYNC 於焉登場。 G-SYNC 捨棄 GPU 配合顯示器的方式,而讓顯示器與 GPU 輸出訊號同步,最終成果就是無撕裂、速度提升、順暢度更高、與以往天差地別的遊戲經驗。
業界知名人士 John Carmack、Tim Sweeney、Johan Andersson 及 Mark Rein have 莫不拜倒在 NVIDIA G-SYNC 的遊戲強化技術之下。職業電子競技玩家和職業遊戲聯盟也紛紛投入 NVIDIA G-SYNC 的懷抱,讓鍵盤指令到螢幕操作之間的延遲變得毫不起眼,這也使得玩家必須拿出壓箱技巧,反應神經也必須繃到最緊。本公司內部的死硬派玩家在午餐 LAN 比賽時間佔得上風的祕密,就是使用了 G-SYNC 顯示器。 本公司內部的死硬派玩家在午餐 LAN 比賽時間佔得上風的祕密,就是使用了 G-SYNC 顯示器與筆記型電腦。
如果您像電子競技職業玩家一樣,同樣追求最清晰、順暢、高反應性的遊戲經驗,NVIDIA G-SYNC 顯示器與筆電就是您用來改變一切的利器,保證其他地方絕對找不到。在缺乏新意的時代中,從頭到腳煥然一新的 NVIDIA G-SYNC 將要徹底改寫遊戲風貌。)
這個東西重不重要 ? 重要阿...跟身體相關的東西會不重要嗎 ? 真的是太重要了.
Asus 的電池有什麼問題 ? Li-Polymer 已經是目前市場在銷售的筆記型電腦中最好的電池了.
目前新的華碩筆記型電腦都是用 Li-Ploymer 電池.....
8GB DDR4-2133 / 8GB DDR4-2400 效能有差很多, 可以體驗及感覺的出來嗎 ? 還是只是淪回寫手的數據分數 ?
其實筆記型電腦裡面, 系統效能最無感的就是記憶體了; 同容量, 時脈不同, 影響的差距低到很重理論數據的人才可以由數字上面勉強感覺出來 : 嗯, 分數有差.
實際體驗呢 ? 恐怕無感.




本名 : 許德龍, 擅長於電腦系統規劃及疑難排解.
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