epc的成功,顛覆了整個nb進展

拍郎 wrote:
我認為 EEE PC 真正創新的部分只有價格...(恕刪)

且必須在低價NB風行後,才有發展EEE PC的環境。

要是NB和過去一樣,3~5萬元起跳,EEE PC還是玩不起來!

所以, EEE PC是在2萬有找的NB開賣後,才能開始做。
FlyNews wrote:
且必須在低價NB風行...(恕刪)

不太了解您的意思
如果正規NB都要3萬起跳,EPC 等級的NB只會更暢銷
市場從不拒絕低價品,廠商才會不喜歡
cckm wrote:
如果正規NB都要3萬起跳,EPC 等級的NB只會更暢銷...(恕刪)

因價格是最重要的因素,

若正規NB都還要3萬起跳,低價EEEPC根本就做不起來!也就是會太貴了!
半吊子的EEEPC一台必須賣到2萬多,且連光碟機都沒有,
在第一台電腦PC/NB的市佔率還有大幅發展空間的情況下,
第二台電腦的EEEPC就沒有發展空間...
就像大多數人,是先有電腦後,才會買PDA。

2~3年前就已有100~200美元的OLPC的概念了!
EEEPC是成本還是降不下來的過渡階段產品。
電子業最搞笑的是 永遠不會一步到位

總是推出個半成本 來引誘你上當
所以 台灣這些電子業要進軍家電 還有一大路要走
受不了誘惑的 就只能買了


epc為何可以壓到這種價位

當然是olpc 概念的影響.

大部分的人 都不需要nb.
家裡有pc, 公司有pc, 不需要這一段路上也要帶台電腦

另外就是桌上pc一直降價, 15000就可以組一台相當好用的pc,
3萬元的nb,就是暴利了
反正 all int one的東西, 價錢隨你喊


juddy007 wrote:
任何人學習任何一件新...(恕刪)

juddy007 wrote:


電腦發展都已經十幾年了,
還停留在那可笑的一指神功的介面
那是電腦業界的超級大笑話

從我第一台486開始.
電腦有什麼變?
拍郎 wrote:
嚴格說起來
我認為 EEE PC 真正創新的部分只有價格
會造成風潮只是因為進入門檻低
其他的,都早就有各種機種達到且做得更好...(恕刪)

這邊要稍微為EPC講句話
除了很多人直覺所看到的價格之外
EPC有企圖讓使用者實際體驗到...
"啊~原來我的使用需求不一定得靠XP才能辦到"
雖然專門設計的Linux系統還有需多要改善、不完美的地方
起碼讓我這種幾乎很少接觸Linux的人願意去嘗試使用
不過就像這樣子

施董:那個誰誰,那個OLPC一百美金,我們做的出來嗎

員工:那個一百塊美金根本就是佛心來的,我們做可能至少要兩百美金,賣三百才有可能小賺

施董:那就做吧 ,記得要對外宣傳我們也是佛心來的,賣兩百美金

員工:那真的要賣兩百美金嗎?

施董:你是第一天來上班的阿,賣兩百,我們全家都要喝西北風,當然跟媒體說賣兩百美金是佛心來的嘛,又沒說一般的
user 一定買的到這價錢,外面賣的就先定價300美金好了

員工:老闆,這樣賺不多,若考量到後續的服務,八成還會虧勒

施董:你不知道我是如何從小貓變成獅子的啊(以後新進員工一定要加發一本本人的自傳),加一點點東西,定價再拉
高,就會賺啦,記得我們還要教育user,EPC是新的概念,不能用一般NB的概念來看EPC

員工:不就是便宜的NB嗎

施董:明的講就是告訴user,便宜貨就不要太計較,epc不適用一般nb的售後服務啦,記得外觀做的好看一點,若長的
OLPC一樣,真的全家就喝西北風啦

就我看來 EEEPC 的成功應該是在價格(成本)、體積、與功能間,找到了另一個平衡點。

小型筆記型電腦的概念其實已經很久了,至少在 2003 年市面上就已見得到 8 or 10 吋螢幕的小筆電,
然而因為電子產品 "小=貴" 的傳統,未能掀起太大的風潮。(主要訴求 : 體積 + 功能)

在價格方面,商家在過去也是不斷的替換規格,將市面上的新品維持在一定的底線之上,直到這條線不斷下殺,而低價電腦的概念開始流行為止。但即使有 OLPC 或 Classmate PC 這些概念,這些想法也是以發布低成本電腦,用於教育用途為主。而且到目前為止,百元 PC 仍然無法達到當時所設下100元美金的門檻。這類型的低價電腦體積也不會太大,主要是基於成本考量。(主要訴求 : 價格)

華碩第一代的 EEEPC 的特點在於沿著低價筆電的路線,但將功能維持在 "符合商務使用的底限" 上 (OLPC 明顯低於這條線),以高度可攜性及低價格打入市場。這是一個創新的概念,使得 EEEPC 創下一波銷售熱潮,填補了產品需求的真空帶。這樣的成功使得其它商家紛起效尤,各自推出類似取向的產品。然而這些產品是否能成功,得看 EEEPC 在獨領風騷的這段期間內,建立出的產品形象與市場上剩餘的空缺而定。(主要訴求 : 體積 + 價格)

至於現在的 9 吋 EEEPC 很明顯的是在價格與功能上,向著筆電靠攏。價格及獲利明顯較前代產品高,但這也可能是華碩想趕在競爭產品上市之前,測試市場對價格的接受度。

就產品本身而言,我不覺得 EEEPC 有什麼好批判的。這是一個價格考量下的產品,並且各低價部件依照原訂計畫運作。當產品的規格與功能不搭調時,你可以批評廠商設計不良,使硬體無法發揮出應有的功能。但當產品的規格與售價不搭調時,這只能怪其它廠商不能及時做出足以競爭的產品。螢幕小傷眼 ? CPU 太慢 ? 付這樣的價格,你還能期望能買到什麼配備;怪華碩設定利潤太高 ? 既然是其它廠商的市場取向錯誤造成,又怎麼能怪華碩呢。

簡單的說,EEEPC 是個透過不同的最佳化條件,而在市場上獲得成功的產品。任何產品一定有它的缺點,但絕不應該抹滅這項產品創新的勇氣。
HPU wrote:
這邊要稍微為EPC講句話
除了很多人直覺所看到的價格之外
EPC有企圖讓使用者實際體驗到...
"啊~原來我的使用需求不一定得靠XP才能辦到"
雖然專門設計的Linux系統還有需多要改善、不完美的地方
起碼讓我這種幾乎很少接觸Linux的人願意去嘗試使用

大體來說
EEE PC 能夠造成風潮
除了價格低廉外
能夠安裝 Windows XP 更是主因
如果光只能用那內建的系統而不能安裝 Windows 的話
銷量也許連 10% 都不到

至於內建系統用 Linux 這件事
對一般人來說其實可以看作就是另一個獨立系統
用這套系統跟真正去玩 Linux 還是有很大的差別
抗議Mobile01站方黑白不分亂停權,即日起關閉帳號不再參與討論

movieko wrote:
電子業最搞笑的是 永遠不會一步到位


這句話並不完全是事實.

比方說, 現在BD有不少廠商可以做出來了, 也不少NB搭配了, 但並不是每個人都需要,
也並不是每個人都能接受這個價格, 這並不是技術問題, 而是商業模式可不可行的問題.
現在甚至有些低階的NB還搭配Combo機非DVD-dual呢!

再舉個例子, HTC的CHT9000 PDA Phone, 3G/Wifi/BT/GPS/鍵盤/VGA螢幕樣樣都有,
技術都不是問題, 但是市場接受度如何呢? O2 Flame規格也很好, 但是結果呢?

很多東西技術有了, 但是沒有量產的規模, 或是製程不夠進步, 就是無法大量生產.

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