富士 X-T2 錄影性能與FLOG測試

而且很早就有相機將處理器用ARM架構的
http://m.sina.com.hk/news/article/20141027/0/5/2/Nikon-悄然更換EXPEED相機處理器架構-284889.html
你到底要讓我打臉幾次,可以不要再說你有多厲害厲害芸芸了嗎?
麻煩講一些理論出來打臉我

Juhnhood wrote:
你的答案是我看過最扯...(恕刪)
懶得打很多字,提供理組的你線索,伸手跟我要魚,我只給釣竿不給魚的:
去買9月號的亞洲錄影世界來看,裡面有Canon C300ii VS BMD 4.6K的篇章,我整個原理解釋得很清楚

沒時間管你啦,你自己隨意看怎麼繼續寫吧~
回一下你這句話
"那為什麼2400萬的X-T2的畫面掃動速度只要21毫秒,而1200萬的A7S ii卻要高達25毫秒?"
逐行掃描速度會跟CPU與CMOS半導體製程設計有關係
你拿一個比較新製程和不一樣處理器的XT2比A7S
你問這個問題我就覺得很沒sense
甚麼條件都不一樣就想用這個解釋果凍效應跟跟片幅有關係?

Juhnhood wrote:
懶得打很多字,提供...(恕刪)


忍了很久, 很想回文...
不是想打嘴砲...

Juhnhood大大,你不斷說自己有什麼粉絲, 有很多學員...

看了你實際錄影的,就是很普通的...
而你說的理論實在讓我吃驚,
你的理論完全錯誤......
你可以找業內的人給你解答。

不知道的你學員哪裡冒出來,是靠吹噓騙回來的嗎?

如果看了雜誌就變專門....那雜誌的編撰人早就是大師了
如果GOOGLE看到所有治病的方法,那所有人也可以是醫生了

dudo313大說的沒錯,
我就不作解釋了.


Juhnhood wrote:
這是一開始靜止的狀...(恕刪)



我想請教版大..我當初也是很猶豫T2跟國際牌GX8.如果是片幅問題我想請教為什麼M43的4K錄影似乎效果更好.
全域快門才是最佳解決果凍效果的方式不過高iso就不太可行
不過玩錄影玩到最後還是覺得內容才是最重要的,攝影機的果凍效果或者是鏡頭的呼吸效應在現今快速剪接的影片當中其實都是幾秒就過去了一般人若不了解其實也是無視看過。需要什麼效果就用什麼樣的設備,若整天只是在拍演員走位大特寫或風景,要求沒有果凍效果的攝影機其實也是沒意義,因為主題不太會快速移動而造成嚴重變形,若沒有大量變焦來強調一些心理層面或者景深的畫面,過分強調鏡頭呼吸效應也是滿不切實際的,當然設備越高檔效果一般不可能太差但也要看人用,否則電影劇組不會幾乎都用arri的機器,重點是好的畫面燈光也是很重要的。
自己手上有Blackmagic ProductionCamera,mini4.6K,Blackmagic Pocket Cinema Camera,nx1,nx500等機器,
要上三軸又不想拿太重就用nx500或者Blackmagic Pocket Cinema Camera來拍移動的畫面,有時想打遠就直接拿Blackmagic Pocket Cinema Camera來拍直接等效*2.4左右,50可以當100來用。
想快速對焦懶的手動對焦就拿nx1(拍小孩拍動物用手動對焦會死人)
大白天光線好想取得更好的素材就用mini4.6K
若要拍快速移動的就用Blackmagic ProductionCamera
每台機器都有自己的個性,了解它運用它就好。
至於一堆理論性的東西還是比不上好的運鏡和內容,有好的運鏡和內容才會讓觀眾有心想看


最近看大陸一些小單位拍得為電影質量都很高,有些用gh4拍的就很驚豔,所以現在也在反省玩這麼多設備沒有好的創作其實也是一場空
約翰虎只是在賣弄自己,裝神弄鬼自己多厲害而已,講半天也不敢說自己的理論就是怕穿幫,只會說,那你去買我的雜誌來看喔打廣告而已,買了才上他的當,大家都覺得他的理論錯,就他自己覺得對,真的是大師風範
lauwc wrote:
忍了很久, 很想回文...(恕刪)
dudo313 wrote:
約翰虎只是在賣弄自己...(恕刪)

這國中老師你能期待他多厲害?拍那些片連外行的都看不下去。
專業的拍片者沒人在用自動對焦,而這偽大師最喜歡自動對焦,誤人子弟。
啥! 原來是國中老師喔!講的自己是科技大師一樣!話說國中老師可以這樣搞副業嗎?
tyy2010 wrote:
這國中老師你能期待他...(恕刪)
今天看了這篇文章討論串,一開始對CMOS Rolling Shutter/CCD Global Shutter方式,和果凍現象的成因不是很瞭解,綜合晚上K完一些文章還有對半導體生態圈瞭解做個summary.
1. CMOS依舊還是需要利用Rolling Shutter方式來呈現,但要如何降低Jello Effect現象,就是要能夠非常快的速度讀取資訊和儲存資訊
2. 最大問題是大家沒把影像從相素數目(pixel)-->轉換-->儲存,各階段問題講清楚,隨著半導體技術演進逐一克服
3. 全幅影響速度這一點我比較不同意版主說法,相素數目才是決定資料流量與速度主因,例如A7S才12M相素,但其實擁有4K播放能力但只能使用特殊外置儲存裝置,問題出在研發的年代,沒有夠快的SD可供使用,更別說A7/A7R等更高畫數,更不可能承受4K流量
4. 為何這兩年手機可存放4K且果凍現象不明顯,基本上也不算是CPU運算多厲害,主要原因如下:
4-1.手機畫數通常在20M以下
4-2 感謝Sony在感光sensor的努力,BSI與緩衝buffer做在感光元件內等技術,且CPU製程與影像處理器壓縮能力(H/W encode)日益強大
4-3.最重要和傳統相機不一樣的是,手機儲存記憶體都是內建,得以保證傳輸速度,這是目前傳統相機外接SD無法保證(需SD/UHS-II等級)

以上是小弟的淺見,大家多一些建設性討論
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