nakayosi wrote:
現有的 GH1 GH...(恕刪)
所以呢?
我有說錯什麼嗎?
我覺得您好像誤認我原文的意思,
我個人建議您要不要重新看一遍我原本的發言?
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至於為何我說Panasonic可能是因為還作不出更高畫素的觸控螢幕,
只好繼續延用
那是我的猜測,
把市面上所有有翻轉螢幕的相機列出來,
再把市面上所有有觸控螢幕的相機列出來,
再找出同時具有"翻轉"與"觸控"兩個要素的產品,
然後把螢幕畫素超過46萬點的抓出來
看到什麼東西?
同時具有翻轉與觸控的相機,螢幕畫素又超過46萬點的,
都是"上掀式"的翻轉螢幕
像Panasonic的翻轉螢幕型式,除了Panasonic,
沒有其他家的產品加入觸控功能
首先,螢幕解析度愈高,傳輸介面的資料傳輸量就愈高,
需要的傳輸速度就愈快
如果要加上觸控,螢幕就不只是Slave端,還會是Master端,
也就是傳輸介面必需要能作"即時"的雙向傳輸,所需要的頻寬又更大
對高速訊號傳輸來說,傳輸的過程愈少阻礙愈好,
像Panasonic這種翻轉螢幕型式,一定有一些中繼介面讓螢幕本身作180度翻轉後,
還能維持連結,這些中繼介面在傳輸速度愈來愈快之下,就會變成愈來愈大的阻礙
上掀式的螢幕就比較沒這個問題,傳輸排線不管怎麼翻轉都在同一平面上
頗令人玩味...當初Panasonic這個翻轉式螢幕相當受到消費者喜愛,G2更是一舉加入觸控功能,
但這兩點的結合卻變成提昇螢幕畫素的阻礙之一
現在同樣的翻轉方式,螢幕畫素也高於46萬點的產品,
都沒有觸控功能
那沒有翻轉螢幕的GF,以及今天發表的GX系列幹嘛不放更高畫素的螢幕?
以過往Panasonic產品發表經驗來看,真的有人會覺得,
Panasonic會把超過46萬點的螢幕放在GF/GX上,讓G與GH系列維持46萬點螢幕嗎?
這不可能吧...尤其是Panasonic這種比較保守的公司風格
也是從螢幕模組下方一小塊pad bonding IC後拉一條FPC出來, 再接到主板上,
有觸控(不管是哪一種觸控)的話就又多一片觸控面板, 一樣bond IC後拉FPC出來接,
所以這跟翻不翻轉沒有關係, 純粹是翻轉的機構與電路設計要考量進去而已,
螢幕顯示color depth跟NTSC???
色彩深度主要跟面板電路, 處理IC能力, 及系統支援性有關,
iPhone這遠小於絕大部分相機的機身, 都可以顯示到24 bit了,
android先前版本(現在不確定)只支援到16 bit, 但很多面板本身可以到24 bit沒問題,
NTSC則跟面板背光和color filter色阻有關, 這在一開始開規格時就會考慮進去了,
的確處理較高解析度需要較強的IC跟運算能力,
但再強調一次, 絕大部分相機的體積都遠遠大於智慧型手機,
看看iPhone 4可以塞進3.5" 960*640 (184.3萬畫素)的螢幕,
並沒那麼強烈輕薄短小需求的相機, 沒道理使用不了這樣的螢幕,
前兩年相機中解析度頂尖的Samsung ST550,
採用的是3.5" 800*480 WVGA TFT-LCD, 換算下來是115.2萬畫素,
螢幕的設計跟規格和當下許多相近規格的手機是差不多的,
那為什麼當年的消費型DC的螢幕可以輕鬆電爆一堆高檔相機???
純粹就是成本配置的考量罷了,
畢竟相機已經在感光元件, 以及光學系統的成本佔了非常高的比例,
螢幕模組也算是成本非常高的一個項目,
想要追求相機能力, 又要有較佳的價格, 自然得選擇性地做出trade-off,
就只是廠商自己策略性的考量而已.
That's it ~
lovebean wrote:
基本上不管是TFT-...(恕刪)
手機的機內繞線長度,跟DC的機內繞線長度,
跟EVIL的機內繞線長度,跟DSLR機內繞線長度,
會一樣長嗎? 當然不會
以及中小尺寸面板使用的傳輸介面,
與手機面板用的傳輸介面也是不同的
舉個例子,LVDS v.s. MIPI DSI
還有翻轉式螢幕的FPC,與固定式螢幕的FPC,
是不一樣的繞法,上掀式與外翻式的螢幕也是不一樣的繞法
加上觸控面板後,又是另外的繞法
這些有什麼影響?
在面板驅動IC設計階段中我們會分析整個系統EMI/PI/SI的表現,
不只是IC本身,封裝的Layout,FPC的Layout、Connector、
主板PCB Layout全部都算在一起分析,任何多餘的轉角換線都有影響,
觸控面板的FPC與顯示面板的FPC之間擺放位置的不同也會有影響
翻不翻轉有沒有關係? 當然有關係,
只要你必需為了這個去另外考量就有關係
lovebean wrote:
是啊~所以Layou...(恕刪)
有關係,螢幕解析度決定資料傳輸的速度要多快
原因來自於面板驅動IC的驅動方式,
要在60Hz,甚至120Hz的Frame rate裡刷新完畫面,
就要有夠快的Clock rate,解析度愈高,
每一行每一列的資料就必須愈快完成更新
而愈快的速度,Layout也會不同,傳輸線的RLC就不一樣,
愈快的速度,EMI/PI/SI的影響就愈不容忽視
舉個例子,手機用的MIPI DSI介面,
要能傳輸WXGA解析度的資料,每一Data Lane的傳輸速度必需達到800Mbps左右,
但傳輸480 x 320解析度,每一Data Lane只要300Mbps左右就可以了,
如果不用Burst mode傳輸,可以更慢
提昇螢幕解析度卻沒有提昇資料傳輸速度,
人眼首當其衝一定會看到Flicker等不良的效應
如果沒有關係,現在手機的螢幕老早就可以輕易達到1920 x 1080 / 60Hz,
但很可惜的,連1280 x 720直到今年才有點樣子
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