12-35好像沒那麼廣?

謝達浪 wrote:
我只知道 裝在全片幅...(恕刪)


您確實弄錯了喔

正解2樓就出現了!
謝達浪 wrote:
我只知道 裝在全片幅才能發揮效用...


裝在 135片幅等效多少?
12mm?

結果,你還是只能得到等效 24mm 罷了

跟裝在 GH1/GH2 差不多....


謝達浪 wrote:
以上有錯請指正


錯誤多多....已指教

ZephyrWu wrote:
單純從視野範圍的規格...(恕刪)


這裡視角是從對角線去計算出來。

M43本身是4:3,和35mm或 aps-C的3:2就會有些偏差。

也就是越接近正方的寬度視角數據會較小些
一般24mm在135上是84/74/53
M43得12mm ,84/71/56


而在人眼視覺上效應會感覺更窄些。

birdpon wrote:
感謝各位大大的回覆....(恕刪)

其他機身上只能乖乖認命了
題外話,GH1/2還有更作弊的16:9模式呀
可惜GH3沒有多重比例CMOS了
ariete wrote:
其他機身上只能乖乖認...(恕刪)

那只是從原本畫面去裁,對於43較正方比例並沒有比較優勢。


4:3=1.33
3:2=1.5
16:9=1.77
diffusionless wrote:
那只是從原本畫面去裁...(恕刪)

不完全是裁切,而是用上比較大的CMOS
來使得變換比例時不是單純切掉上面的部分
所以當使用16:9模式時,左右兩邊會更寬,感覺會更廣

不過GH3已經沒這玩意了......

ariete wrote:
不完全是裁切,而是用...(恕刪)


可惜這個功能到了 GH3 就沒了 ...

ariete wrote:
不完全是裁切,而是用...(恕刪)

感謝指正!

找到

不過,只是這樣對於成本設計是吃力不討好,沒想到會有這樣作。

multi-aspect 最早是用在 LX3 上面,標榜切換各種畫面比例,都是 24mm 超廣角.
當初 LX3 賣翻了,後來 GH1 才沿用這技術...


結果 GH1/GH2 並沒有因為 multi-aspect 而賣得特別好,反而靠錄影功能一炮而紅...
ariete wrote:
不完全是裁切,而是用...(恕刪)

本來以為 GH3 會有 Multi-Aspect, 都準備把 E-M5 出掉要衝了, 結果一知道沒有這個功能, 馬上就軟掉了...
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