除非暗處拍的照,不然大部份照片在相機顯示時或多會少都會有一些區塊一直閃(白色飽和)不過很多情況,這些區塊在電腦上看是還ok(當然有些是真的太亮)請問GRD如何定義白色飽和? 正常來說,是否最好不要有白色飽和?
htlee wrote:除非暗處拍的照,不然...(恕刪) 追求畫面中避免白色飽和,是為了保留更多的細節因為白色飽合的區塊,就是白成一片沒有細節可言了但是,有時候寬容度的限制就那理最常見的白色飽合場合是光線反差大的時候好比天空與地面,往往只能二則一,顧此就會失彼硬把白色飽和的部分降低亮度到出現細節結果想表達的主體反而偏暗了這樣就本末導致了所以也有些拍照的技法,是把主體顧好背景等不是太重要的東西就放給它白色飽合也是一種圖顯主體的表現手法不然就是用些漸層濾鏡、搖黑卡、拍RAW後製、HDR等等至於畫面中僅存在稀少的白色飽合那我覺得可以無視也OK重點還是在於你腦海中,想表達出什麼效果再來定奪
看照片有困擾?不懂.. DISP. 再按一次不就好了?個人認為 "白色飽和" 並不是一種 "警告", 它只是顯示該區塊為白色,至於為什麼要這樣設計, 我個人猜測是跟螢幕顯色有關係,基本上我完全不會去理會白色飽和