[SR4] SONY明年要發表的新世代感光元件


Weilli wrote:
你的方法對單一波長的...(恕刪)


對啊,文中我也點出來了,但是就現有的 CIS 製程原理來看,也只有這個方式
不過若是採樣方式改成用斜率判斷或許有解!
但處理器的計算量將相對高出許多,或許這也是低像素的原因
總之,非常期待這項技術內容揭露!
有效畫素 2052(H)x2166(V)
2052(H) > 2048
又每個畫素可以產生三原色資料
2048x3(RGB)=6144 所以用來拍6K影片正適合

Ultra high frame rate
[email protected] 16Bit
[email protected] 16Bit
處理速度真的很快
不過應該只是理論規格
16000fps每張只能曝光 1/16000 S 實在很挑戰

Solves low light performance issues with global shutter sensors
ISO能力又要大躍進了
好樣的

APCS sensors can sample all three colors in one pixel due to an electronic colour filter that moves across the sensor
不知道這個electronic colour filter怎麼設計的
但讓我想到愛因斯坦的光電效應
不過就要去找三種能階材料來製作這層filter
想想好像不會醬搞

可以想見的是技術如果成功
未來幾年錄影設備的能力會大躍進
也可能造成數位錄製的高畫質電影更多更棒
單眼上看到應該不會那麼快但樂觀其成
鏡頭不用砍掉重練
應該比曲面感光元件更有機會上單眼
另一個想法, 文中提到 an "electrified moving" color filter

利用某種可電性控制濾光能力的film, 在同個pixel, 依續讓R,G,B波段光進入photo diode
並分別依序讀出光電訊號, 達到單一pixel可看到R,G,B訊號的目的
每次看FOVEON的實拍照,都被那超扎實的畫質給震撼到(可惜ISO可用度太低了

不知道SONY這枚新感光元件ISO可用度可以到多少,真令人期待

P.S 友站分析說,這感光元件可能會用在攝影機上
orionlee wrote:
另一個想法, 文中提...(恕刪)


基本上在我所提及的原理中給逆向電壓求截止電位即是施與電場
有興趣的朋友可以去研究光電效應的截止電壓以及光頻率對應截止電壓的關係
在這個架構下不需要柯達制定的 RGB 濾色片,因為截止電壓直接可以推得入射光的波長
感光元件直接紀錄的將是甚麼顏色的光,從目前揭露的消息,也都是指向這個方向
所以請忘掉 RGB 吧!

a277888 wrote:
鏈結寫的是1.5吋,...(恕刪)
My Flickr http://www.flickr.com/photos/pelikan_album/

mat583 wrote:
CMOS的1吋=16mm,所以23.79mm/16=1.48吋是沒錯的喔...(恕刪)

哎呀,沒想到一寸是16mm! 這樣的話,這明擺著是衝著Canon G1X來的~
規格出來了
http://www.sonyalpharumors.com/sr4-detailed-spec-sheet-of-the-new-sony-apcs-active-pixel-color-sampling-sensor/

hu200711 wrote:
規格出來了http:...(恕刪)


我的疑問有兩個
1. 如何在u等級的pixel尺寸上做精準水平移動?
2. 曝光時間(快門時間)是否變成三倍?

有大大能解惑嗎?
http://www.flickr.com/photos/li202/
jasonli wrote:
我的疑問有兩個1. ...(恕刪)


這方式我有曾經思考過,沒想到做得出來了。
1. 其實只要上移動一次,右移動一次,歸位就行了。所以只要在方框內移動到底就可以。
應該會用電磁,類似防手震那種機構。
2. 速度一定夠用。 移動一次僅需 1/16 ms,三次的話才約0.1875ms ,所以時間約花費1/5333 s
1/4000s的快門就沒問題,也必須會用電子快門。應該可以再透過電子快門加快拍攝速度。
(現在馬賽克的演算也很成熟,也可能移動一次就可以當作一個 frame ,然後影片又可以前後frame一起演算補足,一樣可以視為同一點得到三原色。超快快門其實不用移動也能得到跟現今一樣的畫面。 稍慢的快門,就可以開啟移動三次成像曝光。)

比較亮眼的是 原生ISO 5120 / 動態範圍 21 EV <--------這真是超級棒的了! 跟現今的感光元件相比,簡直是倍翻了!
感謝SONY持續開發新技術~

-------------------
眼花了@@ 移動僅需要 1/192ms 才對!
又有新的爆料~~


Pelikan wrote:
對啊,文中我也點出來...(恕刪)
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