[SR4] SONY明年要發表的新世代感光元件

oxa9615 wrote:
職業球場內不是不能帶...(恕刪)


1/4000 除了對高速攝影有影響外
日常生活使用幾乎是沒有妨礙的
一般人 1/250 就可以拍很多東西了

21.2EV 的動態範圍
幾乎與人眼無異

在採用自然光拍攝的條件下
可以說是幾乎不需要 閃光/漸層濾鏡
對市場會造成很大的衝擊啊~
我的FB頁面 : https://www.facebook.com/vaderchen

Vader_Chen wrote:
1/4000 除了對...(恕刪)


比較麻煩的是,大白天想用最高畫質記錄

ISO5120不知道有多快的快門可以玩,光圈現代鏡的最高畫質幾乎不會到f/5.6之後...

有時候ISO100都要縮光圈+1/8000了
Weilli wrote:
比較麻煩的是,大白天...(恕刪)


只能期待有 原生的 ISO25~ ISO50 了
(或是帶減光鏡出門 ... )
我的FB頁面 : https://www.facebook.com/vaderchen
快速快門多數問題都能解決,但慢的快門就很多問題了,如1/15,平常影人可能有小小拖影,但佢會變三種色!!!
更慢的快門就不要說了......

日光日白要用大光圈的話...........
ACON99 wrote:
有人規定只有職棒才能...(恕刪)


這種問題等到新感光元件真得賣出來,再來擔心就好了。
無須現在就要抗拒回到傳統吧...
再則就算這各新感光元件,濾色層不移動,一樣可以拍你傳統的照片。
傳統的前後門簾時間差,也是一項很討厭的東西,一樣也不適合超高速照相阿。

whkuan78 wrote:
快速快門多數問題都能...(恕刪)



我認為使用慢快門,三重曝光時間差的問題可以用多重曝光解決。

比如說曝光3秒。
機器可以RGB各曝光0.1秒,然後重複十次,堆砌出3秒來。

ACON99 wrote:
一般中級的DSLR快門就有1/8000秒 以前底片單眼還有1/12000秒
這些機器照起來動作都是正確的 不會有三個顏色動作有時間差....

講半天就是妳要是能夠馬上提高可用iso三倍
不如就去作傳統CMOS 成效馬上出來
甚者以前就有的3CCD架構 三片CCD跟分光用的三稜鏡
也不會有動態照像時顏色會有時間差的問題.......(恕刪)


三倍不是說ISO從50拉高到400,
而是大約拉高到125-150, 時間縮減三倍, 1/20->1/60, 曝光格數是不會超過兩格

況且RGB分次曝光已經將Bayer RGB三倍面積縮減成單一個
感光面積增加,理論上可用ISO可以再拉升,以他的文章ISO5120可以到動態範圍21
ISO少個一兩格應該不是問題

至於長時間曝光應該如網友講得多次累積曝光
就好像底片不斷重曝還是可以得到累積適當的曝光值
只是這樣很消耗計算,對於長時間曝光會比一般感光元件更加耗電
http://www.flickr.com/photos/li202/
ACON99 wrote:
不管怎麼輪流濾光片
曝光時間要變三倍還是沒解決.......(恕刪)

感光效率至少多了五六倍以上......

a277888 wrote:
感光效率至少多了五六...(恕刪)


太好了,有沒有更新消息啊!
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