我也來po一張!HDR真好玩唷~^^今天早上起來終於發現有雲了,可惜腳架借給朋友去日本玩,只好在房間裡玩,把相機往鐵窗擠…基本上還蠻穩的。可惜…有鬼影就是…完全沒注意到有人在跑步。等合成才發現…想說也不明顯…就算了…我個人比較不喜歡又艷又亮的那種風格…所以稍微下修了點,飽合…但不刺眼……希望看上去還OK…
dvdr2001 wrote:夜晚的彩虹橋,正常曝...(恕刪) 效果不錯喔!!國外一直有人在爭吵: 一張raw做成的hdr和多張raw做成的hdr, 哪個好?或許可以趁這個機會在這裡再重述一下這種爭論的原因.其實很多人以為hdr是一種"看起來"怎樣的照片風格, 所以, 就以為就算不是高反差, 就算是順光拍, 也要送hdr軟體跑一下, 跑出來的照片就以為是hdr了, 但其實不是. 那樣做只叫做tone mapping, 若用中文說只叫做色調調整.其實可以做一個實驗: 在反差極小的情況下拍一張raw, 再用ps或nx的明暗部調整或d-lighting, 一樣可以減緩明暗的反差, 所以那是"相機本身就記錄到的資料, 只是如今把它稍壓暗或拉亮, 讓它們在螢幕上看得到". 單張raw送hdr軟體做的事就差不多那樣, 只是加了色調的調整.但hdr真正的功用, 是用在"超出相機在單次快門內所能記錄到的資料". 試看看拍拍夕陽, 單次快門絕對無法同時記錄夕陽本身和地面的東西, 不是天空死白就是地面死黑. 死白和死黑是相機沒有資料而造成的. 這種照片你送hdr軟體來做, 死白部份一定救不回來, 死黑的呢, 一定都是噪點和怪色點, 因為就像之前說的, 相機沒記錄到暗處的資料, 只能用極有限的資料來"打腫臉皮充胖子", 結果就是噪點.hdr的功用只有在極高反差的情況下顯現出來. 我們是以不同的快門時間, (光圈不動) 來分別記錄天空, 地面等等的資料, 這些資料是無法在單次快門內捕抓到的, 所以要依不同的曝光量分次記錄, 再送hdr軟體運算叠合.所以hdr不是一種"看起來" 怎樣的"風格", 而是一種"擴大照片動態範圍" 的 "工具".
weechia wrote:效果不錯喔, 你有放...(恕刪) weechia大算是我HDR的入門指導之一…受益良多…在此感謝一下先…^^而且我蠻同意你的觀念~其實在數位時代,確實很多人被【技術】牽著鼻子走…我本身是學設計的,也常常提醒自己要記住這點…總之…不管軟硬體有怎樣新的技術、功能…對於藝術這類的…最終還是要回歸到人的感知或精神上【套句NOKIA的話…科技使終來自於人性嘛】另外…鬼影呀…我在想或許有一種解決之道…以我這張來說,比方人是變數,那或許有個筆刷功能啥的,可以在合成前期先塗上…做為後期排除的判斷…感覺好像蠻可行的但如果是一大堆的風吹草動…那就真的麻煩了…><
yunda wrote:分享一下,上週二高雄...(恕刪) 高雄天氣這麼好喲~~ 在台北悶了一個多月了!!!這三張都處理得很恰當耶, 好漂亮!!若有flickr相薄, 也歡迎到 http://www.flickr.com/groups/hdrintaiwan/來貼出你驚人的美麗hdr喔!