厲害的是人類具有的設計思考與對視覺的必然性的認知
所產生的結構力 直覺 美感
剛好攝影 畫圖 雕塑 做模型 都可以培養這些能力
畫圖可以讓人產生直覺與創造力 對各種形態線條比例的拿捏好看與否 這是攝影比較難體會到的
攝影可以讓人了解到透視效果 曝光度 光感 這也是光靠作圖難以體會的
雕塑增加立體造形的想像力與美感 也是畫圖與攝影較難體會到
所以爭這個 其實很無聊 只要想的通 應該是你們其中一人要想辦法學到另外兩個的想法
攝影 畫圖 雕塑對視覺來說 應該是要相輔相成 不是分門與比較
像是畫漫畫就是我現在簡單想可以想到的例子 除了手繪設定出圖像世界的架構外
分鏡稿的設定 其實也可以上用攝影構圖的觀念 因為漫畫是黑色的 所以還用不上打光的概念
像是CG動畫建模(作圖)完成後 打光與攝影機的設定幾乎可以決定整部作品的感覺
所以千萬不要小看攝影 如果你建模建的再好 光也打的不錯 結果不會架攝影機 那就很慘
Ayoomi wrote:
畫圖可以讓人產生直覺與創造力 對各種形態線條比例的拿捏好看與否 這是攝影比較難體會到的
攝影可以讓人了解到透視效果 曝光度 光感 這也是光靠作圖難以體會的
雕塑增加立體造形的想像力與美感 也是畫圖與攝影較難體會到
應該不至於...
其實這些都都屬於造形能力
只差在運用的工具跟媒材不同...
間接的也使得作品呈現的風貌不同...
但基本上都是訓練....1.眼睛觀察-2.大腦思考-3.透過雙手表現出來...這三個步驟
透視跟明暗對比的觀念其實對繪畫的重要性不亞於攝影
而攝影跟繪畫也同屬於以2D圖面表現3D立體空間或造型的創作型式...
不能說完全跟立體造形無關
基本上可以說是殊途同歸
CROCKETT wrote:
真正有道行的人 ,
用甚麼工具都能玩出好作品 ,
這點倒是真的...說到底最重要的還是美感的養成....

