susanna.. wrote:任天堂的體感遊戲機 ...(恕刪) 任天堂已經在想新的絕招了吧不會再搞體感了啦(應該說 不會在主打這塊 而是變輔助)當初沒Wii的話 "體感"這兩個字會出現???PS Move跟 Kinect會出來嗎?(雖然用結果論來講有點怪 但是Wii對於這兩樣產品的"催生"是絕對有影響的)看看N3DS吧 NDS也沒因為Wii有體感 就把體感控制挪到NDS上而是改走裸眼3D所以囉 下一代任天堂主機 會有甚麼殺招放出來 還不知道~體感控制應該會保留根延續 但是勢必還有新東西要放出來才行
3D是新創意但有人說了,某點才能看到3D,而且價錢可不便宜再說....掌機之王可是ipod touch/iphone到底任天堂NDS這種遊戲還能賣多久還是會網路時代給淹沒從PSP也朝向結合手機就看出端倪未來還是多功能才是真的贏家
那我想問一下....360的體感捕捉真的有這麼準嗎...其實我覺得用搖桿就已經很難準確控制了..更何況用捕捉的所以一直對360的體感抱持的觀望如果...我買360絕對不會是因為體感那個東西因為體感操作遊戲的後遺症我已經在wii上面感受過了
racingshop wrote:3D是新創意但有人說...(恕刪) 連電話也能放進來比哦.....那要不要以前的g~boy也放進來...Android也能跑~以前的超任~也放進來...pc也行耶...這樣一算蘋果看來還遠的很...
racingshop wrote:3D是新創意但有人說...(恕刪)從PSP也朝向結合手機就看出端倪未來還是多功能才是真的贏家 手機強化遊戲功能是趨勢,但是這取代不了掌機(掌上型遊樂器)的地位.原因太多了...例如:電池續航力, 體積, 價錢, 操控性...等.PSPhone 只不過是另一個 PSP 衍生產品(類似 PSP GO),是將 PSP 的剩餘價值做最後的利用.未來 "掌機(掌上型遊樂器)" 還是只有強化 "遊戲樂趣" 的, 才能成為贏家(NDS 與 PSP 間的競爭就是個最好的例子).補充一下:1)掌機與手機之爭, 手機取代掌機的言論早在 GBA 時期就開始了.個人認為手機跟掌機的關係就類似 筆電 與 PDA 一樣.兩者之間功能有互相重疊(or 類似), 但彼此都有不可替代之處.2)PSPhone (PlayStation Phone) 跟 PSP 二代機 是不同的產品線.SONY 對於 "掌機" 的趨勢可不是想用 PSPhone 這產品做詮釋.
呵ipod touch可不是電話iphone也不僅只是電話而已連任天堂都視APPLE為SONY.微軟之上最強大的對手,你還這種想法...唉而且你這任迷也太莫名其妙比的是這一代你扯PC.gameboy這些其它的東西幹嘛??再說看來你沒碰過iphone/ipod touch去借一台來玩玩吧啥妙廚老媽.快打旋風.太空戰士.魔界村.音速小子等一堆你曾經在家機.掌機玩過的....app store都有賣啦這樣夠格當掌機了吧??還沉在PSP/NDS這二家小日本的空間裡??探頭看看世界吧....
DEXTER28 wrote:手機強化遊戲功能是趨...(恕刪) 這....你說反了吧比電池續航力??NDS跟PSP又能撐多久??帶個外接尿袋不就解決了比體積??ipod touch還不夠薄嗎??PSP叫怪獸...NDS厚到嚇人好嗎??比價錢??一台ipod touch 8G八千多,差沒多少吧,3D的NDS不是更貴??遊戲機的遊戲千篇一律,我從紅白機也玩到現在了不然幹嘛現在大家搞體感??手把玩厭了嘛...而且手機還多了個方向操作,賽車往左往右傾就好,甩一甩東西還會跑至少PSP,NDS少了這大樂趣總之....掌機銷售之王已換人坐只是你們這些電玩迷不想承認罷了台灣一年30萬隻iphoneNDS+PSP不知要賣多久.....