股價的滑落可以反映出投資者(或部分的消費者?)的期待落空,例如全新的主機或超強的規格,而非僅是週邊而已…如果wii u上展現是如PS VITA?般的畫質,相信股價應該不至於這麼慘…畢竟大家對任天堂的期待是非常高的…誰叫先前的wii,剛推出時是那麼具震撼力…可惜3DS、Wii U好像沒這麼有題材可炒…以上純粹個人感想,諸位不喜勿怒…
huangchilan wrote:股價的滑落可以反映出...(恕刪) 1. Wii U是新主機, 而且是家用主機2. 你看到的平板型機器是Wii U的新型控制器3. 如PS VITA的畫質?這是為Wii U特製的Zelda實機Demo,看了就明白畫質如何。
huangchilan wrote:股價的滑落可以反映出...(恕刪) 也對,任社股價掉5.68%,來到16930...相對SONY股價就上漲0.34% 來到5793但是E3展上任社壓根就沒有介紹新主機說實在的還蠻賊的,或許是遊戲還沒有製作到可以公佈的階段吧...
不過投資人顯然對Wii U感到失望和懷疑,任天堂股價8日重挫5.6%至16,930日圓,盤中一度跌到16,610日圓,是2006年4月28日以來最低。Sterne Agee公司分析師巴提亞說,Wii U的控制器是一大突破,但整體而言,並未讓人眼睛一亮。大和證券分析師細井修二說,在與社群網站遊戲競爭的同時,Wii U要如何建立產品區隔,以吸引智慧手機和平板電腦使用者回頭擁抱主機遊戲,情況還不明朗。他說:「投資人對Wii U能否熱銷備感疑惑。」2006/04/28就是Wii發表的日子任天堂目前是潰不成軍的狀態 已把Wii以來的成長消耗殆盡首先其面對的是比Wii發表之前更嚴苛的市場環境以往GC銷售不振時 在掌機市場稱霸的狀態還能彌補目前剛好是DS>3DS改朝換代的時候後者尚未打下基礎 前者急速衰退而Wii這個主機已可以說是確定後繼無力了當初體感操作確實創造風潮然而硬體的落後造成第三廠跨平台作品完全跳過軟體只靠任天堂一家也無法獨撐大局雖然任天堂軟體銷售仍佳 但其Wii 3DS兩頭忙的情況也製造不少軟體空窗期目前看來WiiU的推出至少能修補缺乏三廠大作的問題至少跨平台你有我也有不會損失任社本身的作品不用擔心 加上發表會可看出確實有努力拉攏三廠到時候應該有重生的機會 但推出的時間是一大問題...這次E3的發表會 一方面投資者無法感受新產品的刺激另一方面2012推出也宣示了今年冬天任天堂將特別感到寒冷只能說當初的決策錯誤現在引爆加上地震 經濟因素股價還有得跌 (3DS畫面無法廣告的自我限制 今年能否推廣?)希望任天堂能撐過這一劫
林沉恩 wrote:放心拉 畫面一定比ps3和360好畢竟都差了5年以上的硬體隨便開也好很多...(恕刪) 到時PS3和XBOX360的封印也會解除, 畢竟PS3多核心和XBOX360新機都是配合相容遊戲軟體而封印部分性能....等到出來新Wii後鹿死誰手也不一定..p.s對ps3 和 xbox360 slim來說好像推出也還不到五年那麼久吧
chiyenms wrote:有看規格嗎?那個控制...(恕刪) 台灣記者不意外……說到智慧型手機管它是什都說是IPHONE……明明拍的就Android手機……說平板電腦,說著說著就變成只有IPAD有這功能……明明畫面上就是別家的!被咬過的蘋果到底花多少錢買新聞啊……
huangchilan wrote:股價的滑落可以反映出...(恕刪) 超強的規格有什麼用阿!現在遊戲大廠提供的遊戲少、創新度低、了無新意玩法墨守成規,有再強超強的主機有什麼用!沒有多少遊戲好玩的機器,畫質再好又怎麼樣!(話說電腦遊戲也是同樣回事,遊戲軟體漸趨沒落了....)給我新穎的遊戲比較重要!!