aowo wrote:
嗯嗯 在超任時期,...(恕刪)
sfc真是我的電玩黃金歲月,大作玩不完,一堆作品偶爾還會想重玩
sfc cd-rom那時連外型都出來了,結果sony被擺了一道,意外生出ps
後來弄個bs衛星系統想延長壽命,但各廠好像都沒興趣跟進
n64發表時還有ff6的3d demo影片支援,聲勢一整個強
印象中square好像是當時需要一筆資金去跟任天堂商量,反正弄到最後sony是恩人就是了
當時ss和ps還算是五五波,但ff7一出,ff7賣幾片,ps就跟著賣幾台的誇張境界
老任見局勢不對,發表64dd系統,宣布zelda時之笛會在64dd上發行
弄到後來64dd有沒有生出來我都忘了,反正就是吃灰去了
sega見ss已無力回天,先行開發dc,是台好主機,可惜對手更強大
gc好像是任天堂家機發行量最慘淡的一台(我有一台,玩不到十片xd)
wii的確是好好的揚眉吐氣了一番
不過wii u我這老任粉看了也覺得沒搞頭,硬是要弄個pad出來
學ps4和psv的remote play不是很好嗎,又不是沒經驗
廢話了一堆,那時的電玩市場真的很有趣啊



























































































