Wii畫面表現本來就不差,解析度不須輸出HD就減輕很多負擔,其實是可以做很多東西。只是這些爛廠GC時代就不開發。導致任天堂平台遊戲開發經驗嚴重不足,CAPCOM當年相挺GC的結果,所以現在遊戲開發上容易掌握其特性所在。DR是因為跨平台處理,結構本來就比較不一樣。(那邊記憶體多,這邊卻CPU較差之類的...)這次暗黑編年史有多加了一套物理引擎,這款物理引擎也曾被拿到大亂鬥X上使用。所以這次光影與物理效果呈現的會相當的好。