
從《FINAL FANTASY VII REMAKE》重新踏上米德加,到《FINAL FANTASY VII REBIRTH》進一步擴大世界與角色故事,《FFVII》重製系列不僅成功喚回老玩家的回憶,也讓不少新玩家首次接觸克勞德一行人的旅程。隨著劇情逐漸逼近最終決戰,重製三部曲最終章自然成為玩家最期待的新作之一,如今開發商 SQUARE ENIX 終於正式宣布,最終章《FINAL FANTASY VII REVELATION》(FINAL FANTASY VII 啟示)將於 2027 年 4 月 8 日推出!對應平台為 PS5、Xbox Series X|S、PC 以及 Nintendo Switch2。
在索尼最新一集的 State of Play 線上直播節目中,SQUARE ENIX 官方除了公開《FINAL FANTASY VII REVELATION》的全新實機畫面,也揭露飛空艇探索、戰術衣系統、角色即時切換等玩法。另一方面,採用 HD-2D 美術風格的系列新作《FINAL FANTASY RESONANCE》也確認將有賽菲羅斯登場,PS5 免費體驗版現已開放下載。
作為《FFVII》重製系列的最終章,《FINAL FANTASY VII REVELATION》將承接《REBIRTH》的故事,帶領克勞德一行人迎向整段旅程的結局,遊戲依舊採用開放世界架構,但探索範圍將擴大至更完整的星球,玩家也終於能夠搭乘經典飛空艇「海溫德號」Highwind,自由前往不同區域。除了空中移動,玩家熟悉的陸行鳥夥伴「嗶可」也會再度登場,這次嗶可不再只是單純的坐騎,而是能夠直接參與戰鬥,並隨隊伍一同成長、學習新能力,在探索及戰鬥過程中提供協助。
從目前釋出的畫面來看,海溫德號不只是快速移動選單,而是實際參與世界探索的重要工具;對照《REBIRTH》已經相當龐大的區域設計,最終章應該會進一步打破不同地圖之間的界線,讓飛空艇真正成為串連整個世界的核心。

戰鬥方面,《FINAL FANTASY VII REVELATION》將導入名為「功能整合戰術衣」的新系統,玩家可透過不同戰術衣改變角色外觀、能力及招式組合,目前公開的四種類型分別為戰士、騎士、黑魔導士與召喚士。戰術衣的作用並不只是換裝,而是能明顯改變隊員在戰鬥中的定位。官方展示中便能看到希德穿上騎士戰術衣、文森特則換上召喚士戰術衣,讓原本擁有固定特性的角色,也能依照隊伍組成負責不同職能~

這套系統看起來有點類似將《FINAL FANTASY》系列經典職業,融入《FFVII》重製版既有的角色養成與即時戰鬥架構,玩家不只要考慮角色、武器和魔晶石配置,還得進一步決定戰術衣,隊伍搭配的自由度預期會比前兩部作品更高。遊戲也加入動態角色切換功能,探索途中不必經過繁瑣選單,就能立即切換操控的隊員,而全新的鉤索槍則可用來攀登屋頂及穿梭城市,除了加快垂直移動,也可能帶來更多立體化的地圖與探索路線。
▲《FINAL FANTASY VII REVELATION》戰鬥與探索深入解析預告。
這次玩家還能選擇由哪一名隊員負責特定任務,而且選擇不只影響同行角色,部分劇情事件與遊戲情境也會隨之產生變化。官方將其形容為以角色為核心的個人化敘事體驗,意味著部分任務可能得透過不同隊員重玩,才能看到完整內容。在《REBIRTH》頗受玩家好評的卡牌遊戲「女王之血」也確定回歸,並會加入以赤紅 XIII 為主軸的新劇情,玩家除了要面對新對手,部分角色還能大幅改變比賽節奏,讓已經熟悉規則的玩家也得重新調整牌組和戰術。


《FINAL FANTASY VII REVELATION》現已於 PlayStation Store 開放預購,所有版本均附贈「機械陸行鳥與莫古利」召喚魔晶石。「Premium Edition」除了主遊戲,還會包含兩款劇情 DLC 組成的劇情擴充通行證、遊戲內道具,以及提前 24 小時遊玩的資格;「Premium Plus Edition」則會再增加數位美術設定集、數位迷你原聲帶、特殊召喚魔晶石及裝備。

而「Collector's Edition」實體典藏版除了美術設定集、鐵盒、實體迷你原聲帶之外,還有克勞德、札克斯、賽菲羅斯「三合一」的精美公仔!這個粉絲是必收的吧

喔對了!實體版玩家還得注意,《FINAL FANTASY VII REVELATION》雖然會在 PS5、Xbox Series X 與 Switch 2 推出盒裝版本,但無法只靠光碟或卡匣直接遊玩,首次啟動仍須連線下載額外資料。
不同於《REMAKE》與《REBIRTH》在 PlayStation 平台採雙碟片收錄完整遊戲,本作實體版只會附上一張光碟或卡匣,Switch 2 版將採遊戲鑰匙卡形式,完整容量達 130GB,玩家也得預先準備足夠的儲存空間,至於 PS5 與 Xbox 版本實際需要下載多少資料,目前官方尚未說明,但對重視實體收藏及離線保存的玩家來說,多少還是會有些可惜...
SQUARE ENIX 在 State of Play 線上直播節目同場亮相的另一款系列新作《FINAL FANTASY RESONANCE》,則走上與《FFVII REVELATION》截然不同的路線,本作以「如果《FINAL FANTASY》持續挑戰像素美術的極限」為概念,透過 HD-2D 形式重新詮釋水晶、陸行鳥、飛空艇及職業系統等經典元素。
遊戲描述玩家為了守護散落在世界各地的水晶,必須阻止企圖毀滅世界的「Veritas of the Dark」,過場動畫會先以 3DCG 建構,再轉換為像素形式呈現,希望在保留復古美術質感的同時,也能展現更具動態感的演出;戰鬥採用傳統回合制指令系統,畫面上方的時間軸會顯示我方與敵方接下來的行動順序。玩家削減敵人的 Stagger 量表後,可讓對方陷入無法行動、防禦力下降的狀態,因此什麼時候擊破量表、打斷敵方回合,會是戰鬥的重要策略。

角色養成則圍繞著「Visions」系統展開,玩家完成特定角色事件後,可以取得封存其力量的Visions,裝備並進行戰鬥即可學會能力,即使之後更換其他 Visions,已學會的能力仍能在成本上限內自由配置,概念上就像是將傳統職業系統拆解成可混搭的技能組合。世界各地也設有能取得歷代《FINAL FANTASY》英雄 Visions 的特殊場所,而最新預告更確認《FFVII》的賽菲羅斯將會登場,玩家可在遊戲中找到並挑戰他,成功取勝後還能解鎖特殊獎勵。
當玩家在戰鬥中觸發大範圍 Stagger,還能於額外階段使用各 Visions 專屬的「Resonance」招式,效果除了高傷害,也包括範圍攻擊及各種附加能力。此外,透過推進主線及完成支線任務,還能解鎖召喚獸;召喚獸會在場上陪同隊伍戰鬥三回合,並在離場前施展強力終結技。《FINAL FANTASY RESONANCE》預定於今年 10/22 在 PS5 推出,免費體驗版現已開放下載,內容完整收錄遊戲第一章,存檔也能直接繼承至正式版。

從採用即時動作戰鬥、朝開放世界規模繼續擴張的《FFVII REVELATION》,到回歸像素美術與回合制玩法的《FF RESONANCE》,SQUARE ENIX 這次可說同時照顧了新舊世代玩家。不過對一路追完重製系列的玩家來說,真正的焦點無疑仍是《FFVII REVELATION》─歷經近七年的等待,克勞德與賽菲羅斯的最終對決,終於將在明年正式迎來結局

























































































