之前看了很多讚不絕口的推文,終於下決心把暴雨賣了換祕境二手片來嚐新(...出這麼久了應該是嚐"舊"吧)~結果換二手還要貼200感覺沒便宜多少~可見這遊戲熱度仍在~本來想冒險類遊戲劇情千篇一律就是那樣...到了神廟拿了寶物K掛敵人報了鳥仇大概就沒戲唱了吧,結果故事曲折的讓我有點意外,該是終點的劇情居然回溯到剛開始的橋段,這才明白山崖邊的火車是怎麼來的,如同那個老頭說的:這探險才剛剛開始~這遊戲居然有25章節這麼長的內容,這遊戲廠商真的是相當有誠意,雖然好友背叛的橋段很多遊戲都一用再用,不過隨著祕境2劇情的發展也算還有新鮮感,男主角最後應該是跟那女記者相好,我猜~話說我也卡在雪怪這裡很久,試過各種地形要脫逃都失敗,甚至找到打怪的G點,躲在懸崖邊拼命打頭打了56百發也無效,最後還是認份起身跟牠硬碰硬對幹,被雪怪舉起兩次牠也被我猛K了10來槍,之後那個西藏人終於起身來幫忙,讓雪怪落荒而逃,星期五入手目前進度在這...
hoseala wrote:能試的全都試了!!!...(恕刪) 邊跑邊回頭射....雖然不能全中但至少能打到牠幾發....不用刻意想去瞄準射牠.....因為就算打中牠牠也會用極快的速度向你衝過來揍你,很痛!一定要跟牠保持距離,不然被牠K到一下大概畫面就變灰了....被牠壓制就用QTE掙脫...然後不要去瞄準射牠,盡快拉開距離大概成功盲射個幾次再撐個幾分鐘左右...就會進入劇情過關了
tony黃 wrote:請問鄉民:小弟目前卡關在會出現(攀爬至以打開的窗戶)該如何攀爬上窗戶呢?能否只點一下,謝謝 印象中好像是面對窗戶時,從右方的二樓還是三樓過去?倒是最後對上魔人,繞著跑打樹脂時,有一次跑著跑著突然發現魔人沒追上來...在原地等半天也沒東西出現...(簡單模式下)難道是魔人不削在簡單模式出現??還是他掉下洞去了...
我入手了之後大概過了一年才有時間坐下來玩(之前在玩 dragonAge),結果一上手之後就一直玩一直玩.... 說真的,這個遊戲真的不會卡關。如果三兩下就卡關,那八成是玩 final fantasy 那種直線式的玩太多了,動腦想一下,翻翻筆記本看那些圖,四處找抓抓點來爬... 或等 hint 出來,這些就夠用了。要不是自己想出四方神獸的解謎,怎麼會體會壞人為何無法破解上古謎題的窘境呢?要不是自己想到辦法,千辛萬苦打敗變種人,怎麼會體會到主角遇到這些魔獸時應有的絕望感?而當這一切都過去之後,成功的果實是如此甜美..... UC2 在我心中不管過幾年都會是最棒的遊戲之一。
cchangg wrote:UC2在我心中不管過幾年都會是最棒的遊戲之一...(恕刪) 這句話真是道盡我的心坎裡^^所以昨日決定在市集中敗入2手的秘境1+2^^重溫祕境2的感覺依然熟悉^^(去年底得白金即售出)這次先攻96年大作祕境1^^以畫質及人物的畫風來看^^2代裡的人物真的成熟許多^^這樣的推論是合情理的^^因為1代的[奈特]太幼齒了