hoseala wrote:
能試的全都試了!!!...(恕刪)



邊跑邊打 拖延戰術

一般來講 要花一點時間 有點耐心一定或過的

加油!!
重點在你要被他高舉過頭3次還是4次

放個youtube讓大家看一下你的問題出在哪邊吧。
之前看了很多讚不絕口的推文,
終於下決心把暴雨賣了換祕境二手片來嚐新(...出這麼久了應該是嚐"舊"吧)~
結果換二手還要貼200感覺沒便宜多少~
可見這遊戲熱度仍在~
本來想冒險類遊戲劇情千篇一律就是那樣...
到了神廟拿了寶物K掛敵人報了鳥仇大概就沒戲唱了吧,
結果故事曲折的讓我有點意外,
該是終點的劇情居然回溯到剛開始的橋段,
這才明白山崖邊的火車是怎麼來的,
如同那個老頭說的:這探險才剛剛開始~
這遊戲居然有25章節這麼長的內容,
這遊戲廠商真的是相當有誠意,
雖然好友背叛的橋段很多遊戲都一用再用,
不過隨著祕境2劇情的發展也算還有新鮮感,
男主角最後應該是跟那女記者相好,
我猜~

話說我也卡在雪怪這裡很久,
試過各種地形要脫逃都失敗,
甚至找到打怪的G點,
躲在懸崖邊拼命打頭打了56百發也無效,
最後還是認份起身跟牠硬碰硬對幹,
被雪怪舉起兩次牠也被我猛K了10來槍,
之後那個西藏人終於起身來幫忙,
讓雪怪落荒而逃,
星期五入手目前進度在這...
hoseala wrote:
能試的全都試了!!!...(恕刪)


邊跑邊回頭射....雖然不能全中但至少能打到牠幾發....

不用刻意想去瞄準射牠.....

因為就算打中牠牠也會用極快的速度向你衝過來揍你,很痛!

一定要跟牠保持距離,不然被牠K到一下大概畫面就變灰了....

被牠壓制就用QTE掙脫...然後不要去瞄準射牠,盡快拉開距離

大概成功盲射個幾次再撐個幾分鐘左右...就會進入劇情過關了
請問鄉民:小弟目前卡關在會出現(攀爬至以打開的窗戶)該如何攀爬上窗戶呢?能否只點一下,謝謝。
tony黃 wrote:
請問鄉民:小弟目前卡關在會出現(攀爬至以打開的窗戶)該如何攀爬上窗戶呢?能否只點一下,謝謝


印象中好像是面對窗戶時,從右方的二樓還是三樓過去?

倒是最後對上魔人,繞著跑打樹脂時,有一次跑著跑著突然發現魔人沒追上來...
在原地等半天也沒東西出現...(簡單模式下)
難道是魔人不削在簡單模式出現??
還是他掉下洞去了...
leon3760 wrote:
秘境探險 2 真得是...(恕刪)


真得是一款經典之作~~像看印第安那瓊斯的電影一樣 ( 只是主角被我從高空摔N次@@)
祕境2 真的是值得讓人收藏的經典之作

一開始玩還沒什麼感覺

直到尼泊爾那幾關時就慢慢的讓我期待

一直到西藏那一段

天啊!

真的是有夠用心到會讓人感動淚流的冒險作品


我也很享受每次主角摔死的慘叫聲
真的有夠好笑


我入手了之後大概過了一年才有時間坐下來玩(之前在玩 dragonAge),
結果一上手之後就一直玩一直玩.... 說真的,這個遊戲真的不會卡關。
如果三兩下就卡關,那八成是玩 final fantasy 那種直線式的玩太多了,
動腦想一下,翻翻筆記本看那些圖,四處找抓抓點來爬... 或等 hint 出來,
這些就夠用了。

要不是自己想出四方神獸的解謎,怎麼會體會壞人為何無法破解上古謎題的窘境呢?
要不是自己想到辦法,千辛萬苦打敗變種人,怎麼會體會到主角遇到這些魔獸時應有的絕望感?

而當這一切都過去之後,成功的果實是如此甜美..... UC2 在我心中不管過幾年都會是
最棒的遊戲之一。
-= 散仙 =-
cchangg wrote:
UC2在我心中不管過幾年都會是最棒的遊戲之一...(恕刪)


這句話真是道盡我的心坎裡^^
所以昨日決定在市集中敗入2手的秘境1+2^^
重溫祕境2的感覺依然熟悉^^
(去年底得白金即售出)
這次先攻96年大作祕境1^^
以畫質及人物的畫風來看^^
2代裡的人物真的成熟許多^^
這樣的推論是合情理的^^
因為1代的[奈特]太幼齒了
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