helloelric wrote:
這二天在考慮這二片,...(恕刪)
我目前玩過〈最後生還者〉〈古墓奇兵〉〈看門狗〉及〈刺客教條黑旗〉。
我會建議你買〈最後生還者〉。
當然如果想玩〈刺客教條黑旗〉的話,那先買吧!
因為我怕你先玩了〈最後生還者〉後,〈刺客教條黑旗〉會玩不下去。
程度有差。
一、〈最後生還者〉 99分,最後1分讓頑皮狗自己去超越。
劇情沒話說,耐玩性十足。
就連我這種已經就業,不想挑戰的人,光玩簡單模式,我都已經在玩第四次了。
我不想爆雷,我只能說整個遊戲,無論用電影角度,小說角度,藝術攝影角度來看,都很棒。
光是中年大叔和小女孩為搭檔,就很有深度了(很強烈的對比,一個人生黃昏,一個人生開始。一個絕望,一個代表生機)。
很適合慢慢品嘗遊戲的玩家。
劇情中所有對話,以及前後呼應法,實在很強烈,我感到很佩服。
如果你有玩了,歡迎和我一起討論遊戲中的故事性與人性。
二、〈古墓奇兵〉90分,把他當成爽片玩。
除了羅菈很正之外,基本上就像一場動作冒險電影一樣,節奏很快,流暢性十足。
有人說這是一輪神作。
但一輪又如何?世上能有幾款遊戲稱得上神作。
三、<看門狗> 65分,個人覺得不怎好的一款遊戲。
我不會批評畫面畫質,這不是我探討重點。
可能線上比較好玩吧?但對於一個玩遊戲是難得休閒的我而言,連線我不敢都想。
因此我著重的單機劇情上面。
我只能說劇情完全無法感動我,故事內容很龐大,卻枯燥乏味。
好像有很多人物,但除了主角之外,通通都是花瓶,完全沒有存在感。
我一次通關後,馬上就拋售了。
尤其我玩完〈看門狗〉接著玩〈最後生還者〉,真的對比很強烈。
什麼強烈。神作與平凡之作的差別。
四、〈刺客教條黑旗〉至少80分吧!目前還在遊玩中。
〈黑旗〉應該是不錯的遊戲拉!
尤其當年我被〈刺客1〉畫面與自由度嚇到時(我那時玩PC版)。
因此我是對次〈刺客〉系列念念不忘呀!
只不過我是玩完〈最後生還者〉後接續玩。
呃!你知道的,我無法行容。
有時候玩到一半就會想休息或是改玩〈最後生還者〉。
我只能說如果確定會玩〈最後生還者〉,那其他遊戲也想玩的時候。
記得把〈最後生還者〉留到最後。



























































































