umts wrote:
其實405nm波長藍...(恕刪)
你說的沒錯,可是我針對的不是硬體的部分,而是這位朋友說話的邏輯。
如果推論是因為畫質高所以資料量大,導致讀取量增加,導致讀取頭容易掛點,
這樣的推論是沒有全錯,可是遊戲安裝至硬碟後,光碟讀取量應該會下降,甚至不需要讀取,
這樣的話,以畫質來推論容易讓讀取頭掛點是很難完全成立的。
更不要說「畫質」這件事情還很有爭論了。
前面的說法是建立在遊戲的資料全由光碟讀取,要是 PS3 與 360 都不經由光碟讀取資料的話,
依照我回文的前一位朋友的邏輯,同一款遊戲的在兩台主機上,畫質不就都一樣了嗎?硬碟有多大就可以存多大的資料量,所以畫質就可以有多好,但是,這樣說不一定對啊!



























































































