個人積分:79分
文章編號:13358325
e2sej wrote:
哇~看到大家都說"鬼...(恕刪)
因為鬼武者一開始是建立在惡靈古堡的基礎之上(有人喻為拿著日本刀的惡靈古堡)
所以移動是單純式的,上是人物前進 左右是左右旋轉 下是後退(這點在後來的惡靈4、5和新鬼就比較沒衝突了,因為視點改變)
一開始不太能習慣,玩久了在對峙時,會覺得很類似日本武士對決
不像DMC這樣到處跑到處殺,在這點來說是很不同的操作方式
我之前買XBOX黑盒的幻魔鬼武者來回味時,一開始也是很不習慣......玩忍外和DMC久了都會這樣
劇情對話第一次玩是不能跳過的
二代....要花多一點時間在同伴對話和交易物品上,就這點來說可能會有些不習慣,不過試著使用"一閃"看看,會發現....成功的話會有成就感....
不過我覺得還是從一代玩起比較能慢慢體會不同代鬼武者的進步和特色
以父之名
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只能用十字鍵呆呆的移動而已,過場對話也不能按跳過??
一代也是這樣
原本還以為PS3手把壞了
,小弟真是遜咖,真拍謝


















































































