超懷念~鬼武者~的...PS3版鬼武者不知道會不會出???




卡普空.鬼武者最新大作~~~~



鬼武者4..........2011年PS3獨佔!!!!

大熊熊 wrote:
卡普空.鬼武者...(恕刪)

出在哪都好

記得出PC版就好
Dirty Deep Done Dirt Cheap
大熊熊 wrote:
卡普空.鬼武者最新大...(恕刪)


是真的嗎? 還是拔辣~
ⓦⓘⓛⓛ
哇~看到大家都說"鬼武者2代"好玩...昨天忍不住去買了一張2手的來玩..

到手後馬上放入我的第一批PS3 60G主機(第一批可向下支援PS2 GAME的)...

卻發現PS3手把在鬼2裡不能用香菇頭R3移動行走??只能用十字鍵呆呆的移動而已,過場對話也不能按跳過??

這是正常嗎..??

e2sej wrote:
?只能用十字鍵呆呆的移動而已

喔~
這是傳統的BIO式移動
上是往前 左右是旋轉 下是後退
反應非常慢的移動方式= =

你那片是正常的 一代也是這樣

好像到三代還是新鬼武者才變的像DMC那種跑來跑去的
Dirty Deep Done Dirt Cheap
e2sej wrote:
哇~看到大家都說"鬼...(恕刪)


因為鬼武者一開始是建立在惡靈古堡的基礎之上(有人喻為拿著日本刀的惡靈古堡)
所以移動是單純式的,上是人物前進 左右是左右旋轉 下是後退(這點在後來的惡靈4、5和新鬼就比較沒衝突了,因為視點改變)
一開始不太能習慣,玩久了在對峙時,會覺得很類似日本武士對決
不像DMC這樣到處跑到處殺,在這點來說是很不同的操作方式
我之前買XBOX黑盒的幻魔鬼武者來回味時,一開始也是很不習慣......玩忍外和DMC久了都會這樣

劇情對話第一次玩是不能跳過的
二代....要花多一點時間在同伴對話和交易物品上,就這點來說可能會有些不習慣,不過試著使用"一閃"看看,會發現....成功的話會有成就感....

不過我覺得還是從一代玩起比較能慢慢體會不同代鬼武者的進步和特色
以父之名
灣來如處~!!...感謝"輕易發生的骯髒行為"及"f8841010"兩位大大解說...原本還以為PS3手把壞了

另外一個問題是鬼3可以控制何時變身鬼武者..但鬼2"吸入"第五顆大紫球,就"自動"變身鬼武者...這也是正常嗎??

還沒遇到Boss就"自動"變身鬼武者,好浪費呦

e2sej wrote:
題是鬼3可以控制何時變身鬼武者..但鬼2"吸入"第五顆大紫球,就"自動"變身鬼武者...這也是正常嗎??.....(恕刪)


印象中的確是如此,可以控制變身的是三代後的事
以父之名
f8841010 wrote:
印象中的確是如此,可...(恕刪)



喔~了解了,謝謝f8841010大....只好保持四顆到遇見BOSS猛砍,看會不會幸運的出現第五顆,再來吸
...

原來全部問題出在於我是從鬼3玩起~到新鬼,再玩回到鬼2,難怪操作覺得不對勁,小弟真是遜咖,真拍謝
大熊熊 wrote:
卡普空.鬼武者最新大...(恕刪)


讚喔~!!希望未來鬼武者可以"跳".....不然有些BOSS都可以從遠處跳來殺主角,真的是殺很大
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