台灣 "有力人士" 說 PS3被 RSX 拖累 ~

可以問一下 有人對PS3了解的方便回答小弟的問題嗎?
如果不方便回答就算了~ 另外這篇破400了
edwards wrote:
我的職業就是寫程式....(恕刪)


剛剛搞錯意思 我主要想表達的是

今天開發環境不好 工作者對工具不熟 技術力當然不夠

你不也說PS2時代就是因為開發技術越來越好 所以畫面才跟著提昇

今天連一個開發工具都不熟悉請問你哪來的發揮

就跟寫一個程式有很多種寫法都可以達到同個目的

但是程式寫的好壞不但要憑經驗 還要對這個工具有相當的認識

我就不相信一個初學者寫的C++ 會比一個10幾年經驗的寫的還要有效率

程式是死的 但技巧是活的 當初GT4 跟GOW2 裡面不就用了大量的技巧才達到這畫面

GT4當初還硬上480P 也不要說得好像工程師有多厲害

很多東西不也重頭學起 不然當初也不會花那麼多年才把PS2開發技巧弄熟

差在態度問題 PS2會比PS3難開發遊戲?

在論跨平台 你又知道是兩個平台個別開發摟 況且你又知道是先開發PS3版本還是360的嗎

要來就比較專門對主機開發的獨占遊戲 你又有看過PS3版的UT3畫面 ?

在來說PS3沒有頻寬真是好笑 這是哪來的言論?

那現在的遊戲都是出假的就對了 再來頻寬的問題 你玩過SPE嗎?

你又對PS3的架構多熟悉 可以咬定問題無法解決 要是玩過的話 那我就閉嘴

就跟當初一大堆人咬PS3 RAM只有256的人一樣 到最後開發商跳出來說可以串連512的時候 就突然間不提

就跟前面有人講的 會寫程式不代表對硬體多熟悉

例如 兩個男人其中一個男人吃了威爾剛比較猛 就不代表另一個不猛 況且吃了威爾剛也不代表技巧好

這種亂拉累誰不會

edwards wrote:
技術歸技術.要碼請提...(恕刪)


這麼強,怎麼不拿點實際作品來看看?
你開發暸什麼?
你開發過ps3遊戲?屁,你也是個門外漢~

ps3系統難開發是遊戲廠講的,360系統方便開發也是遊戲廠講的~
想不透你這連ps3跟360遊戲都沒開發過的人竟然這麼肯定?

照你說的話,每款ps3遊戲畫面不就都該一樣好,因為硬體就是這樣瞭,畫面也該一樣好~
我也很偑服,有人ps3跟360遊戲都沒開發過,光靠"盧"就可以打遍天下無敵手
連M01也充滿了三紅主機嘅打手.

最勁360, 至威360, 但麻煩你地唔好再攪事.
一瞬間的回文量又暴增了
心平氣和的回文吧,不然感覺各位又中計了
他迂迴式的回答,卻一題門外漢的問題都沒答出
結果很明顯
可能我境界不到如此,但僅覺回文有點衝
卻說不出個所以然
前面幾頁有位高手,但是他的論調卻也不艱澀
既然你也是這麼強的強手,請說點門外漢都了解的東西吧
edwards wrote:
我的職業就是寫程式.Windows 跟 Unix 程式都開發過
二種是完全不同環境.
感覺你好像比較懂.
那請問你,開發環境不好用.是如何影響遊戲畫面
PS2原本就有那個機能,只是寫程式的技巧越來越好.畫面表現越來越好....(恕刪)


edwards wrote:
開發環境不好, 就是比較難用而已
跟畫面無關.你原本的功力可以表現到這個程度並不會因為開發環境關係就會比較差....(恕刪)


所以請教一下大師,
在PS2中,
寫程式的技巧越來越好.畫面表現就會越來越好,
PS2原本就有那個機能
在PS3中,
又跟畫面無關了, 你原本的功力可以表現到這個程度並不會因為開發環境關係就會比較差?
那您又如何得知, PS3的極限在此?
而寫程式的技巧亦到此為止?
在我看來360這麼好開發水準只有比現在的PS3好一點
那水準應該只有這樣了不會在厲害到哪去了
反觀PS3"大有可為"

玩家偶而嘴砲一下OK啦...場子 熱一點也不錯~
但社長帶頭嘴砲就失態了...玩家要的是好Game而不是空話啊~
jacky123456789 wrote:
玩家偶而嘴砲一下OK...(恕刪)


聽說社長早已退位 不知為何還有人喜歡拿他出來嘴砲 以便達到自己有如打手x的境界?

那我該拿出前X360執行長<==沒記錯的話 P.M的名言出來嗎 他說道:哪有東西不壞的道理 來回應三紅問題
還有更多名言 自己辜一下吧

耳朵又癢了嗎
ben0981 wrote:
在我看來360這麼好開發水準只有比現在的PS3好一點
那水準應該只有這樣了不會在厲害到哪去了
反觀PS3"大有可為"恕刪)


真是一語點醒夢中人

另外...前面某大濕的言論...讓小弟快要凍每調了
抱歉...失態...失態......繼續賺錢去...
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