想想也好久沒玩KOF了
從當初的95~99
還真是帶給我們許多歡樂
人總是辛苦的活在世上
我曾经最爱的克拉克怎么变的那么肥了.......
snk从kof97以后就没落了吧...
看畫面我以為是MUGEN


不能延續MOTW和LB2給我感動的snk在我心目中早已死了...

難道以後會有XII+ or XII2 或者 XIIimpact ?
之類後續更新+騙錢包產生
八神沒有火焰是因為11代時被人妖搶走了

網路上找的到

話說我覺得11代其實不錯玩,連段接的超爽的

只是有一些腳色做的過強啦

想不到12代又走回頭路........



支持KOF那麼久,結果品質越來越差....

我已經轉向快打旋風的行列啦
xboxted wrote:
八神沒有火焰是因為1...(恕刪)


快打這第四代真的做的不錯 好作品...
希望他再度更新 多些新東西
個人感覺......KOF沒有不知火舞就不是KOF了......
我還記得以前有其他大大開文介紹KOF 98 UM 或 02 UM

就算有 不知火舞 還是一定被嫌翻~ 都什麼時代了畫面還在2D 還鋸齒什麼的

這種遊戲我只能說 是玩連段 玩爽的 玩感覺跟絕招畫面還有龐大的劇情

當今格鬥遊戲我找不到其他有那一套劇情可以一直連貫下來的

喜歡的還是永遠喜歡

不喜歡的永遠就是不喜歡
啊~看來SNK的遊戲.....慘
跟快打旋風4比起來天差地
還是等等9月出版的鐵拳6囉~
a8592036 wrote:
哇勒...別說打十個....人家一個就打我兩個半...最後一個出來終於幹掉對方第一個...(恕刪)


話說我看到這張圖、我還覺得奇怪樓主不是選泰瑞怎麼變成克拉克了...

後面看到暴肥的克拉克才恍然大誤..

1. 沒有不知火舞

2. 沒有阪崎遼、只有豪鬼

3. 八神沒火焰 (感覺就像之前錐拳崇超能力被拔掉...)

4. 畫風改變、變得很美式。

整個就沒什麼動力玩....

畫風還是比較喜歡以前的港漫畫風、沒火焰的八神... 鬼燒打起來不就跟真吾一樣嗎...

雖然難得看到他換衣服了... 不過、真的沒什麼動力...

小弟也是從95開始迷上KOF系列、甚至以前還會去打94的大型機台(選人要整隊選的)

96、97、98、玩到99就覺得有點失望了...

故事主腳換人後就沒什麼感覺了、還是喜歡之前的兩家族仇恨跟三神器的故事

個人覺得還是97跟98最經典

整體系統平衡98真的沒話說、97的兩隻狂暴角色也是一絕阿!

唉... 還是去玩玩98UM就好了...
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