周六晚間時候,困難模式已經過一回了,寶藏只拿到64個,目前進度在毀滅模式第十章。就困難模式而言,死很大的地方跟大家差不多,不過還不致於摔手把。我曾經在軟沙地開過SUV(大約兩公里),油門踩到底,確實車速無法很快。似乎祕境3沒有地方可以查詢哪一章還有多少寶藏沒拿,打算毀滅模式過了之後再用容易模式來好好找寶藏祕境3的困難度確實是最簡單的一代,不過也因為這樣能夠好好享受它的整個劇情。不知何時才會有中國風的祕境
我覺得這一代應該叫終極警探3.0之蘿拉上身。到船上把船弄沉;上飛機搞到墜機,就不能好好的全身而退,跳機還要去抓空拋物資,我真的是笑著玩下去,太唬爛。整體覺得3代的畫面也不錯,但跟2代差沒有很多,比較可惜的是每個章節沒有明顯的boss,哪像2代直升機就打好幾次、巷弄打戰車,還有狙擊米粒大的敵人(難搞的雪人不說)。2代的娛樂性較高,3代比較像看電影。尤其是3代的海盜死得也太鳥的吧,我以為他會「橡膠橡膠」勒(只會開槍射玻璃,遜)。2代吃樹脂變殭屍;3代玩火、玩迷幻;4代就跟小島秀夫商量一下借幾套光學迷彩好了。最好史內褲、雷電來亂入一下可能會比較high。
我才幾天沒玩就看到一堆人破了也沒什麼關係以前二代也是等 DEMON SOULS玩膩了 才去玩的(兩者操作方式略有衝突)這一次也是等DARK SOULS打得差不多再打...只是 the elderly scroll V: Skyrim就快出了...年底一堆....沒打完D3出了 我看PS3就可以拿去賣掉啦!
花了大約 一個月秘境 1 , 2 , 3 一口氣全都破整個就只有過癮可以形容~3代的電影運鏡真的很突出 也很有互動遊戲的感覺尤其是在流沙上面跑跳 逃亡 比起二代的橋毀逃亡整個場景更逼真震撼不過三代的槍戰有點回歸一代的感覺 一堆很刻意的戰鬥 讓流暢度整個打折扣然後"巨漢" 的設定 我也覺得很多餘...Orz裝甲人就已經夠受了 還來個巨漢 要一直按鈕是怎樣