kazuto wrote:你說的是面板解析度電漿是因為每一單位像素的長寬比所導致解析度為1024*768(這是面板解析度)那mgs4呢? 唉...不知道大家有沒看過DVD呢?DVD的解析度是多少?為何又有16:9的寬螢幕顯示??
其實就像電腦一樣解析度高時,比較耗硬體資源如果稍微有點lag就降低特效,有限的硬體下不像PC可以換CPU和顯卡,不是解析度高就是好比如說PS3的GT5,1080P和720P陰影特效720P明顯比較好而且720P有原生1280x720 4xAA1080P其實是 1280x1080 倍頻到 1920x1080 QAA
解析度跟長寬比本來就可以是兩回事...啊因為太直覺了所以我還想了一下才想出要怎麼解釋因為圖片的垂直點距跟水平點距本來就可以不同降低解析度可以減少對方3D運算的需求最後要輸出訊號時若有需要可以再依照要輸出的解析度補點/塞邊框/ooxx這些都還沒到電視的面板大小解析度的階段哦等訊號到了電視電視也可以依照輸入的訊號以及要顯示的畫面再作適當的補點/縮圖/ooxx至於啥遊戲是多少x多少我就沒研究了你們慢討論...