ps3的遊戲有做到 1080p 的嗎?


kazuto wrote:


你說的是面板解析度

電漿是因為每一單位像素的長寬比所導致解析度為1024*768(這是面板解析度)

那mgs4呢?


唉...
不知道大家有沒看過DVD呢?
DVD的解析度是多少?為何又有16:9的寬螢幕顯示??
其實就像電腦一樣
解析度高時,比較耗硬體資源
如果稍微有點lag就降低特效,有限的硬體下
不像PC可以換CPU和顯卡,不是解析度高就是好

比如說PS3的GT5,1080P和720P
陰影特效720P明顯比較好
而且720P有原生1280x720 4xAA
1080P其實是 1280x1080 倍頻到 1920x1080 QAA
解析度跟長寬比本來就可以是兩回事...
啊因為太直覺了所以我還想了一下
才想出要怎麼解釋
因為圖片的垂直點距跟水平點距本來就可以不同

降低解析度可以減少對方3D運算的需求
最後要輸出訊號時
若有需要可以再依照要輸出的解析度補點/塞邊框/ooxx

這些都還沒到電視的面板大小
解析度的階段哦

等訊號到了電視
電視也可以依照輸入的訊號以及要顯示的畫面
再作適當的補點/縮圖/ooxx

至於啥遊戲是多少x多少我就沒研究了
你們慢討論...
文章分享
評分
評分
複製連結

今日熱門文章 網友點擊推薦!