戒指這個新的設計我覺得很好,就像吉田製作人說的"「難度」是個很主觀、而非存在於現實的事情",因此玩家可以依照自己當下的狀態選擇最恰當的玩法,高度自由性能讓遊戲能推及更多玩家,如此以來廠商才能賺到錢 (無誤