sean023 wrote:真的...小弟上禮拜...(恕刪) 我覺得最大的原因就是:他沒設儲存點!!!像惡靈古堡那樣有儲存點的話,我就可以除檔之後就離開了!!!可是秘境都是自動儲存的,害我都想說我現在這段有沒有儲存下來,如果我離開了,下次進入遊戲是從這裡開始嗎?因為心中都抱持這些疑問,所以我就一直停不下來啦!!! XD害我現在秘境二都不太敢碰了,怕一碰又停不下來!!!
Harald0912 wrote:我覺得最大的原因就是...(恕刪) 看到有章節出現就是儲存啦他都是1章1章的紀錄阿1章也不長~放心的玩吧就算你是玩到一半走 雖然下次會從章節開始但是殺過的敵人等等還是會有紀錄照樣可以拿獎盃的 所以放心的離開吧
我是先玩二代,再回去玩一代的時候,劇情就是有點牽強,不過這不重要啦,畫面真的是超棒的,電影在演,不是也是常常主角解迷解了半天,進去裏面時,己經一堆壞人早就到了,或者連那種花瓶女主角都不知怎麼的先你一步進去結果在裏面也被壞人抓走了。
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shiuanmax wrote:潛龍諜影才是第一把交...(恕刪) 就畫面而言MGS4實在是完全和密境2没得比不管是場景的色彩豐富度以及物件的數量和物理效果,MGS4真的差很多,更別提二者的讀取速度簡直是天壤之別MGS4的畫面用色其實蠻單調的(幾乎都是灰色系為主),角色和背景的配色也是很類似
佐久助 wrote:這裡我不得不說一下,...(恕刪) FF13的前十章真的有些無聊,直到大草原才讓人有醒來的感覺,但可惜已經接近遊戲尾聲了(後幾章玩得時間並不比前10章少就是了),FF13是我玩過的FF系列中最無趣的一款,唯有戰鬥系統比較OK外,其他我都認為不太好玩,遊戲的內容比起之前真的缺少很多樂趣,探險的元素真的少的可憐,我個人還是比較推FF4,5,6,7,10這幾款
starfield wrote:FF13的前十章真的...(恕刪) 我玩之前也常看到有人批評FF13,但也常看到有人很讚賞。所以不免擔心我會是哪種,玩了之後,在前兩章我還有一點疑慮,但之後就愈玩愈上癮了。不知道是不是中文版的關係,FF13的故事性很能讓人投入。FF系列真是非常勇於創新的日式RPG,FF13的戰鬥系統是一大變革,整個設計得很成熟。雖然真要說缺點也是可以列一排,但瑕不掩瑜。