GUNDAM battle operation (免費日本鋼彈線上遊戲)


hantai wrote:
還好我第一天就更新了...(恕刪)

這幾天回家沒玩...
我昨天抓更新一路順暢...不到半小時就更新完成了...

不過對戰還是一樣lag就是了...
發現有少數開局的玩家輸不起
當時間倒數到0發現自己這一方輸就惡意斷線
還來不及秀出MISSION COMPLETED或MISSION FAILED就黑畫面跳出
所以分數都不算
雖然出擊點數沒被扣但還是讓人不爽

alex6225 wrote:
發現有少數開局的玩家...(恕刪)


看狀況啦
有一場隊友一堆北七
據點被裝炸彈敵人都被我解決掉了
看到有人下去解除炸彈我就沒下機了
結果那個北七在炸彈面前足足站了3x秒
站到爆掉
不會拆還下去幹嘛

然後還有一個我打到對方冒煙了,兩個人衝過去要撿尾刀
想說算了,給他們處理好了,我去打另一個
打到一半後面竟然有人砍我???

搞啥?那個冒煙的跑來砍我?
撿尾刀的那兩個隊友呢?
都被打爆了?兩個撿尾刀撿到被砍爆?對方是紅血會狂爆嗎?

後來足足輸了3000多分,隊長好像也不爽就拔線了
連我都暗叫「拔得好!」
alex6225 wrote:
發現有少數開局的玩家輸不起
當時間倒數到0發現自己這一方輸就惡意斷線
還來不及秀出MISSION COMPLETED或MISSION FAILED就黑畫面跳出
所以分數都不算
雖然出擊點數沒被扣但還是讓人不爽

常有的事...
822352 wrote:
搞啥?那個冒煙的跑來砍我?
撿尾刀的那兩個隊友呢?
都被打爆了?兩個撿尾刀撿到被砍爆?對方是紅血會狂爆嗎?

後來足足輸了3000多分,隊長好像也不爽就拔線了
連我都暗叫「拔得好!」

就算這樣開局的斷線也實在太過份了...
不是開局的斷不會影響對方...
開局的斷線浪費對面的努力...

像這種情形不是我開的我會斷線...
我開的我會乖乖的讓對方贏...
不然大家湊一湊 開個私房來玩吧~

natori-umi
ht0521

歡迎加好友
出沒時間 早上六點 中午12點 下午5點 晚上11點...
hantai wrote:
不然大家湊一湊 開個...(恕刪)

應該組個戰隊去虐殺日本人...XD
這遊戲大家都知道自己該做什麼的話勝率很高...
(除非遇到雷格大神又盯上你了)

帳號1:frocelu
帳號2(日本):lufroce
還是無法更新遊戲....不讓我玩

剛上PS3網站發現7/5有主機系統更新4.21版
但我的PS3開機登入後並沒有要求我要更新
所以停留在4.20版

請問遊戲已更新的朋友
系統是否有更新到4.21呢?
(官網也沒說4.21到底更新了什麼)

因我的是一代肥機~
主機登入沒提醒實在不太敢主動更新
怕更新就一覺不醒了....
=============== www.aska-studio.tw

froce wrote:
帳號1:frocelu
帳號2(日本):lufroce


請問 台灣帳號無法看武器和改裝套件的問題(牽涉到PSN付費問題)
你是怎樣繞過去的?
現在點了就會出現錯誤
日本帳號運作正常

hantai wrote:
請問 台灣帳號無法看武器和改裝套件的問題(牽涉到PSN付費問題)

用改裝去開發...
不要用開發室去開發...

froce wrote:
用改裝去開發...不...(恕刪)

了解 這樣就只有付費武器的問題了
鋼彈廢人度上昇200%...
開三個帳號大概就可以打個沒完了...
以一場戰鬥八分鐘加改裝開發等等算15分鐘,
每次存三場=>可以消耗45分鐘

--
以存滿三場免費能源的狀況開打
帳號A
1200打完第一場 開始計時=>1400又存到一場免費
1215打完第二場 =>1415又存到一場免費
1230打完第三場=>換帳號=>距離1400還有一小時半=>又存到一場免費

帳號B
1245打完第四場 開始計時=>1445又存到一場免費
1300打完第五場
1315打完第六場=>換帳號C上場

帳號C

1330打完第七場=> 開始計時=>1530又存到一場免費
1345打完第八場
1400打完第九場=>帳號A又有一場可玩

帳號A
1415打完第十場=>
1430打完第11場=>
1445打完第12場=>
可以開始搞一下開發什麼的了,休息一下,起來動一動保護健康,然後換帳號B開打
帳號B
1500打完第13場=>可以開始搞一下開發什麼的了,
=>打個沒完啊....


所以我還是開兩個就很夠了...





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