MH系列遊戲真的狠棒
玩了好幾代了都不會膩
最可惜就是人物無法"跳躍"
這真的狠不便
為什麼這樣設計呢?
要如何把PSP內2G的記憶放過來PS3內?
歡迎各位同好一起分享討論囉 :D :D :D
都已經結合在獵人的動作裡面了。
MH系列的人物動作是相當講求物理合理性。
(當然天生神力能和巨大龍對槓、跟萬丈深淵摔不死部份就不是,畢竟要有超常之處才有趣。)
用機戰術語來講,比起忍者外傳、惡魔獵人這些超級系遊戲,MH是真實系的。
真實系的人類對戰如果跳來跳去,真的有幫助嗎?其實很少吧。
有用的狀況如衝刺後一個跳躍增幅衝力的跳砍,在MH中有,就在片手劍。
另外就是小跳部或往後方跳躍閃躲,在太刀的後跳迴避和長槍銃槍的墊步動作。
另外還有像是跳躍障礙、從山崖上跳下,跳下橋、跳上跳下龍背…等等移動性質的跳躍行動。
所以其實,MH是可以跳的~只是所有的必要性跳躍動作都已經結合進其他操作而已

ESQ wrote:
MH系列遊戲真的狠棒...(恕刪)
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