今天先把同學託買的PS2拆開來接在家裡的VTEC W5 PDP玩,

本來預期的美麗畫面...結果..挖勒...

玩GT4序章版...中文字竟然是糊掉的..(有點像輕微散光看招牌的感覺)

細緻度也頗令人失望....效果比我接S端子在SONY CRT平面電視上還差...

令我很想要馬上花錢去敗一條PS2專用的S端子線或是色差線回來用用看會不會比較好..

難道完美的將PS2跟我家的PDP配在一起...AV端子線是不行的嗎?

天ㄚ!誰能教我怎嘛調整出最佳的設定值,我調了一個晚上對比亮度色溫銳利度都動過了,還

是沒什麼改變..或是讓我很厚臉皮的借一條PS2 S端子或是色差端子線來試接看看...

哈哈

我不想玩字糊掉的GT4ㄚ!!!

文章關鍵字
喔喔..跟建議去買有s端子的線
可以增加影像精細度
至於色差端子.並不建議
看dvd時效果比較明顯而已

............................................................................
玩遊戲是需要s端子不要笨笨的去買色差喔!!
至於設定的地方.我完全沒去動他..
d120000 wrote:
喔喔..跟建議去買有s端子的線
可以增加影像精細度
至於色差端子.並不建議
看dvd時效果比較明顯而已

............................................................................
玩遊戲是需要s端子不要笨笨的去買色差喔!!
至於設定的地方.我完全沒去動他..


ER...
要是能用色差就用色差, 幹麻用s端子?
就好像你較人家不用DVI去用D-SUB一樣...

雖然S端子是沒錯可以增加影像銳利度, 可是色差更好ㄝ...
我用過色差端子後, 連S端子都不想用了...

不過, PS2是鋸齒製造機, 越銳利的畫面表示鋸齒越清楚歐(不過字的邊緣跟GT裡儀表版會變的超清楚的, 強力推薦!!)

JOJO wrote:
ER...
要是能用色差就用色差, 幹麻用s端子?
就好像你較人家不用DVI去用D-SUB一樣...

雖然S端子是沒錯可以增加影像銳利度, 可是色差更好ㄝ...
我用過色差端子後, 連S端子都不想用了...

不過, PS2是鋸齒製造機, 越銳利的畫面表示鋸齒越清楚歐(不過字的邊緣跟GT裡儀表版會變的超清楚的, 強力推薦!!)









 

PS2 會搭載色差端子,主要是因為 PS2 同時還兼具 DVD-Video Player 的功能所致,在遊戲用途上,PS2 仍然是以 RGB 格式來做圖像處理,此時以色差端子來做輸出,固然可以受惠於色差端子不差的傳輸效果,不過意義不大,差別有限,


真的要求超高畫質
RGB 端子 (SCART or AV-Multi)就比較適合.

RGB 跟色差哪個好?很難說,特性不同造成不同應用時互有高低,不過對於 PS2 來說,AV-Multi RGB 端子的總和分數應該會比較高,限制就是非得搭配 SONY 的電視不可,色差的選擇就多得多.



p.s.
RGB 端子,就不屬於 YC 格式的傳輸端子,算是特例RGB 端子顧名思義就是傳輸 RGB 訊號的端子,事實上所謂 RGB 端子算是一個統稱,因為不只一種傳輸端子是用 RGB 訊號傳輸,像是 PC 上一般稱做 VGA 端子的 15Pin HD D-SUB 端子,俗稱 BNC 端子的 5BNC RGB 端子,電視上用的 SCART 端子,還有 PS/PS2 及 SONY 系電視專用的 PS AV-Multi RGB 端子等,都屬於 RGB 端子之列。如果單給電視用的 RGB 端子,那麼就屬後兩者 SCART&AV-Multi 端子兩種,其中 SCART 是業界標準,PS AV-Multi 是 SONY 自己內部產品的規格。在電視上,因為 RGB 格式並非畫面記錄與傳輸的主流,加上提出之際並沒有什麼可以凸顯 SCART 端子優於 AV 或 S 端子的記錄媒體或應用,所以成本較高的 SCART 端子普及率不比 AV 或 S 端子,沒有成為普遍的主流.  
d120000 wrote:

PS2 會搭載色差端子,主要是因為 PS2 同時還兼具 DVD-Video Player 的功能所致,在遊戲用途上,PS2 仍然是以 RGB 格式來做圖像處理,此時以色差端子來做輸出,固然可以受惠於色差端子不差的傳輸效果,不過意義不大,差別有限,


真的要求超高畫質
RGB 端子 (SCART or AV-Multi)就比較適合.



PS2是因為有兼具dvd player才做色差? 沒搞錯吧? 那GC也有色差, 任天堂是腦袋秀抖了嗎?

不是吧...用色差端子在較高解析度(480p,720p)時會有明顯優勢, 前提是電視要有至少480p的能力(倍頻電視)....不過受限於PS2的處理能力, 大部份遊戲都只做到480i, 唯一一款有到720p的遊戲就是鐵拳4, 所以你說PS2用色差端子在遊戲方面差異不大, 其實是對的也同時是錯的...要是像原發問者是配PDP用色差, 解析度到1080i, 再加上玩的是鐵拳4, 你再說畫面跟s端子一樣我就無話可說, 你利害......

還有,PS2最高畫質是用D端子啦... 純數位輸出訊號不衰弱....你說的RGB端子是PS時代的產物了.....

JOJO wrote:
d120000 wrote:

PS2 會搭載色差端子,主要是因為 PS2 同時還兼具 DVD-Video Player 的功能所致,在遊戲用途上,PS2 仍然是以 RGB 格式來做圖像處理,此時以色差端子來做輸出,固然可以受惠於色差端子不差的傳輸效果,不過意義不大,差別有限,


真的要求超高畫質
RGB 端子 (SCART or AV-Multi)就比較適合.



PS2是因為有兼具dvd player才做色差? 沒搞錯吧? 那GC也有色差, 任天堂是腦袋秀抖了嗎?

不是吧...用色差端子在較高解析度(480p,720p)時會有明顯優勢, 前提是電視要有至少480p的能力(倍頻電視)....不過受限於PS2的處理能力, 大部份遊戲都只做到480i, 唯一一款有到720p的遊戲就是鐵拳4, 所以你說PS2用色差端子在遊戲方面差異不大, 其實是對的也同時是錯的...要是像原發問者是配PDP用色差, 解析度到1080i, 再加上玩的是鐵拳4, 你再說畫面跟s端子一樣我就無話可說, 你利害......

還有,PS2最高畫質是用D端子啦... 純數位輸出訊號不衰弱....你說的RGB端子是PS時代的產物了.....

此D端子是日本搞出來的接頭規格
說穿了不過是將色差端子整合成一個D型接頭
還有依解析度的不同有D1到D4等分別
影像 從心 就是愛Nikon這一味 http://flickr.com/photos/blusky0122/
謝謝各位的回應,
如果按照諸位大大的說法,在佐以JOJO的解釋,
我想我應該還是會先買條S VIDEO來接吧!
色差只有一個,留給DVD PLAYER用好了,(有人知道色差的英文是什麼嗎?)
目前的PS2遊戲一般來說都沒有那麼大的DPI,
不知道將來的遊戲會不會越做越精細呢?
畢竟PDP跟LCD電視越來越普及,PS3也還有一年以上的時間才會發行,
鐵拳4都是兩年前的遊戲了,這段期間PS2都沒有出高解析度的遊戲了嗎?





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