走到《Final Fantasy XV》的29年 持續新生的經典RPG演化軌跡

不是吧!?

真的要那麼自虐寫全系列移植歷史嗎?

光FF1的日本手機版、WSC版、PS版、GBA版、PSP版、ios版

想到我就要吐了

SE社的招牌冷飯王只比卡普空差一點而已啊XDDD
看了所有回覆
我個人最喜歡FF9 & FF10
遊玩順序 9 > 8 > 7 > 10 > 12
FF9的奇幻風格、魔法跟女主角(私心),很希望有重製版
第一次接觸FF系列就是FF9
印象最深就是第一片CD最後那場大雨,那時的畫面震撼那時的我
FF9星球各大陸鮮少有交流,雖然有各自的特色,但主大陸以外的部分描繪太少了,希望能補齊
FF9建築室內設計風格也令我喜愛,常常開著場景想像著自己身在其中

FF10的戰鬥模式與技能學習方式實在覺得很讚

其實本人希望FF9的劇情+FF10的戰鬥及技能系統進行FF9重製版
前天看了一下直播大約看了十分鐘就看不下去了@@"
可能是遊戲必須演進成這樣~但這樣改其實很像單機版的線上遊戲而已
日本漫畫動畫經常出現世界級MMORPG的劇情
但好像一直生不出來,韓國也做到一個程度就屈服於刷副本遊戲了


關於「太空戰士」
我覺得後期的FF還滿有特攝影片的風格
那個造型 那個動作 那個硬掰的劇情
也算是從最終幻想真的變成太空戰士了吧。

我個人心目最好玩的FF
應該是FF4~FF7還有FF9
雖然9代被很多人當黑歷史,我當下也沒有玩啦,當年太多GAME了
後來當兵時才回去玩的,劇情和遊戲節奏還有音樂真的不錯,可惜主角是猴子XD
竟然都沒提到FF III,
這款才是FF系列一飛衝天成為經典的關鍵,
職業系統跟招喚獸也是從這代開始的。
FF歷代是經典的...

應該是 FF6 > FF7 > FF10 > FF4
太空戰士6代

讓我重玩了三四遍

武鬥家的招式

很多腳色都有特技

還有連段的飾品

隱藏人物劇情

拿到所有魔石

現在打電動都沒有這種fu了
日本漫畫動畫經常出現世界級MMORPG的劇情


其實就是根據FF11而來的

FF11當時的環境就是現在常看到的動漫劇情

當時是MMORPG的盛世,台灣當紅的就是天堂



因為伺服器比較封閉的關係,伺服器內幾乎都是日本人

遊戲系統非常吃組隊初期過後完全無法單刷

非常注重團隊默契跟個人工作崗位,沒有單刷這回事

也因此造就了跟台灣MMORPG完全不同的生態



遊戲內整體就像我們去日本玩給人的感覺一樣非常有禮貌

鮮少有人在公頻洗版,別人私密開頭總是:『不好意思打擾了』

組隊時大家打招呼,到了打怪地點隊長跟附近隊伍打招呼,拖怪的人注意不拖到別隊的怪

升級時大家互相恭喜,隊伍結束互道辛苦了

不小心拖到火車該隊伍也是先大聲廣播附近隊伍注意而不是只顧自己逃跑

有人要退出遊戲時的道別會也是讓大家會特地上線跟該隊友道別


後來看到刀劍神域等動畫時真的會讓人想起當時一起遊玩的一些朋友
FF11的確經典,但依我玩了十來年的經驗,一開始就有rmt,雖然持續被封殺,但還是有,

有rmt就有mpk,不管是故意的還是不小心的,而且沒幾年就開放國外版,造成歐美玩家一托拉庫,

偏偏玩家不同玩法也不同,歐美玩家太常afk,不然就離隊。

Randal Du wrote:
經過多年等待後,《Final...(恕刪)

好玩啊 支線棒

Randal Du wrote:
經過多年等待後,《Final...(恕刪)
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