魔物獵人世界好玩在哪? 打一條龍打到天荒地老............

說真的玩過巫師3後很難被其他遊戲吸引~ 巫師的敵人不止有龍,連人類也是怪

人龍或勇豆11什麼的我都只玩一半就放著了~

http://www.flickr.com/photos/wind-trace/
魔物獵人這遊戲 光用"看" 用"聽說"的的也許會覺得無聊...
但玩下去 就真的會迷住了!

遊戲中有許多元素 玩家也可以選擇不同武器系統
還能揪好友一起去打龍~ 一隻龍通常要砍個十幾二十分鐘...
其實真的不錯玩啊!

「如果對喜歡的事情,沒有辦法放棄,那就要更努力地,讓別人看到自己的存在。」- 逆光飛翔
這不是無雙遊戲

是要花腦想攻略打法的遊戲

想輕鬆玩

有真三八.........





legitimate9527 wrote:
因為最近PC版巫師3...(恕刪)

感覺拿巫師比真的挺不倫不類阿,不是看看youtuber玩遊戲就是你想的這樣
巫師3是rpg遊戲,等級不夠龍就是骷顱頭是個神,等級超太多龍就是個屁
魔物就是個狩獵遊戲,各種設定都是要你去感受狩獵感
砍三刀龍就斷尾就給你殺死了那是rpg不是狩獵遊戲阿

我psp 2g大概只打了300多小時,會繼續玩的都會覺得太嫩的怪不好玩
要磨很久的怪才值得你花時間打裝做武器,不然為何設計收集材料元素
每款遊戲都有他的精隨跟目的不是長得像就一樣,如果黑魂的boss也是
啪雞三刀就死了那還能是黑魂嗎?
光是獵人打死龍後割肉時看不到人的身體跟割完龍後整個連骨頭都不見,我就覺得不想玩了,都ps4了沒辦法作擬真一點嗎?
看到一堆不會玩的
在那裏吹毛求疵就好笑
人家賣的是狩獵的過程

還在提什麼真實感啦
殺太久啦
武器形狀啦

武器太大拿不起來
殺完怪會消失什麼的



這遊戲超難玩的強烈建議別玩
我還真希望能修正下,例如在翅膀剝取就增加翼膜機率
在爪子剝取就增加尖爪機率
米多 wrote:
看到一堆不會玩的在...(恕刪)
剛接觸的人不懂魔物獵人好玩在哪是正常的,這就是一款各方面都高門檻的遊戲,對沒接觸過的人來說光是要理解在幹麻就要花上相當的時間,正常人都不會明明一頭霧水還覺得有趣。多數老獵人都是在各種挫折中打滾,幾度差點棄坑,福至心靈的突破重重困境之後,才享受到後頭無窮無盡的樂趣。我常常開玩笑說,沒有留下一兩個心靈創傷的,都不算真正玩過魔物獵人。

事實上作為一個初代玩到現在的忠實玩家,看到這麼多人注意這款遊戲欣慰歸欣慰,這種風潮是異常的也是明擺著。魔物獵人和黑暗靈魂類似,是在各種困境和高門檻中求突破的作品,樂趣來自挑戰性和成就感,但現在遊戲市場的風氣大家也能看到,求爽快和輕鬆的人畢竟是多數。

三天五百萬對魔物獵人系列來說是久違的好成績,不過這五百萬七天後能不能留下一百萬都是有趣的點,我個人是認為不到啦。不過單機遊戲的好處是賣出去的就是賣出了,這些賺到的錢都是讓下一款魔物獵人更好的資本,感謝各位跟風的大大讓我們有遊戲玩。(叩謝)
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就頻率不對,
我Fallout4和上古5天際可以破5次。
但是巫師3一次都沒破過,
玩到妓院坤特牌大賽奪冠就放置了...。

我暗黑靈魂也完很久了,
不過對魔物獵人卻一點興趣都沒有,
就因為頻率不對。
這遊戲很爛不好玩 不要玩
不玩的 火龍機我收 私我價優
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