

PS5 的 VR 控制器採用前所未見的球狀設計,官方表示可用更為自然、貼近人體工學的舒適方式握持著,從首圖也可以看到板機跟主要的類比和按鍵控制區,是藉由球狀中的一條弧線分界;而其餘三指則是以有著唯一的直線手把方便握持。整體設計上也走了 PS5 DualSense 控制器的極簡風格,並以消光灰黑材質設計,一樣很美啊!

細看一下類比與實體按鍵區,將實體的四個按鍵與兩個板機(R1/R2)分為左右手,並將PS5 DualSense 的創建以及選項按鍵分界。

握柄這邊也有個實體按鍵,主要是可對應至一般控制器的 L1 / L2,官方表示此按鍵主要對應的是遊戲中握持的動作。

其他功能部分,PS5 VR 控制器與 DualSense 控制器相同,皆有 PS5 強調沈浸展的自適應板機與觸覺回饋功能;可在做拉弓、實際遊戲體驗時來到接近真實操作的回饋感受,加上 VR 的使用環境,想必會更具備沈浸感。
另外,也有一個嶄新的指觸偵測(暫譯)功能,簡單來說在大拇指、食指或中指沒有按壓按鍵時,還是能透過感應器偵測位置,並實際反饋到遊戲中;藉此增加遊戲中雙手的自然感。
最後是尚未曝光的 VR 頭戴顯示器,會透過控制器的底部追蹤環來進行搖桿的定位功能。不過顯示器連圖片都沒曝光,相關的規格與遊戲內容還需要等一等就是了。
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