戰術RPG《漫威午夜之子》公開 英雄集結對抗漫威宇宙黑暗面!

戰術RPG《漫威午夜之子》公開 英雄集結對抗漫威宇宙黑暗面!
2K Games 和漫威在上月底的 Gamescom 電玩展聯手發表遊戲《漫威午夜之子》(Marvel's Midnight Suns),今 (2) 日稍早也公開了首支實機遊玩影片,讓玩家一窺這款「戰術角色扮演遊戲」的樣貌。在以漫威宇宙黑暗面為主題的本作中,玩家將扮演由復仇者聯盟、X戰警、離家童盟組成的超級英雄、以及地球對抗冥界的最後防線「午夜之子」迎戰超自然力量,遊戲預計 2022 年 3 月於 PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Switch 及 PC (Steam 與 Epic Games Store)平台推出。


由打造《文明帝國》和《XCOM》的 Firaxis Games 負責開發、2K Games 發行的《漫威午夜之子》,Gamescom 發表宣傳影片拍得十足熱血,英雄集結的場面很有電影《復仇者聯盟》的大格局。其故事講述邪惡勢力九頭蛇 (Hydra) 藉由黑魔法喚醒了沉睡數個世紀的「惡魔之母」莉莉絲,她將不擇手段實現古老預言,把她的邪惡主宰桑恩 (Chthon) 帶回人間,桑恩在漫威宇宙的初登場是在 1975 年的漫畫 Marvel Chillers #1,為墮落為惡魔的舊神之一,他將所有不該存在的黑魔法知識刻在黑暗神書 (Darkhold) 上,熟悉 MCU 的朋友們一定在《神盾局特工》和《汪達與幻視》影集裡看到過。

午夜之子
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「惡魔之母」莉莉絲
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獵人的復活
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獵人
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面對黑暗勢力來勢洶洶,復仇者聯盟因此徵召身懷超自然力量的「午夜之子」超級英雄─包括妮可米諾魯、刀鋒戰士、秘客和惡靈戰警等前來協助,一起阻止莉莉絲實現預言,同時,他們也將攜手復活獵人 (Hunter) 這位古老戰士,由玩家操作的這位原創角色為莉莉絲的棄兒,也是唯一曾經擊敗她的英雄。而預告中也可看到大家熟悉的美國隊長、鋼鐵人、金鋼狼、奇異博士、驚奇隊長等漫威宇宙大咖參戰。


接著看到《漫威午夜之子》的實機遊玩影片,它採用類似於 Rogue-lite 卡牌系統的機制,玩家將控制三個角色組成的隊伍進行回合制的操作,攻擊方式主要透過出牌來進行,在發動攻擊時將伴隨著精緻的戰鬥動畫出現,且會依照超級英雄能力有不同的動作演繹(這部分希望不要太罐頭...),畫面左下方顯示有英雄血量、右方則有出牌數量(影片中每回合有三次)以及英雄值 (Heroism),後者感覺是跟《爐石》的水晶有點相似─有的卡牌耗費的英雄值較高,不夠的話就無法打出。

金鋼狼
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卡牌動畫
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秘客
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卡牌動畫
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奇異博士
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卡牌動畫
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能力卡牌大致可分為光明與黑暗能力,光明主要作為 support 之用,而黑暗則圍繞在造成傷害上,能力卡牌亦能結合當下環境對敵人造成傷害,介面迥異於 Firaxis 的前作《XCOM》。就影片展示的幾種來介紹,奇異博士的「阿迦莫多之眼」可複製前兩次攻擊,並在下一回合 +1 卡牌操作;秘客的「驅逐」能使一名敵人或對友消失於場上(隊友應該回得來...吧);金鋼狼的「強利爪擊」則可將敵人擊退。

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Firaxis Games 日前也已向外媒證實,卡牌系統內將不會存在任何戰利品 (loot box),遊戲內販售內容將只有角色皮膚,因此在平衡性上應該可以放心一些啦!此外,玩家也能在作為遊戲大廳的「修道院」和超級英雄如金鋼狼、美國隊長等締造友誼,從而以全新的視角看待他們,發展友誼的同時也將帶來更好的英雄能力,每位英雄的能力和技能都會根據獵人與角色的關係進行升級。

隨著近年漫威宇宙衍生遊戲推陳出新,《漫威午夜之子》的回合制戰術 RPG 頗具新鮮感,透過精緻動畫、明星超級英雄陣容講述的黑暗風漫威故事也令人相當期待,不過對玩家來說,比較擔心還是有否《XCOM》裡惡名昭彰的 99% 命中 miss 了吧~
 
JB.L wrote:
2K Games 和(恕刪)

是RPG同時又是卡牌遊戲挺有趣的
RPG的真特別
一般這種應該都是動作類的遊戲
好特別的遊戲,到時若風評不錯,考慮買來玩玩看
不要是抽卡垃圾手遊就好
希望以後DLC可以擴充更多人物(至少必中)
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