
Konami 今 (10/20) 日稍早於「Silent Hill Transmission」直播節目正式宣布《沉默之丘》系列 4 大新作,包括《沉默之丘2》的 PS5 和 PC 重製版、全新作《沉默之丘f》、《沉默之丘:Townfall》以及互動式遊戲體驗《沉默之丘:Ascension》,宣告開啟這個恐怖遊戲 IP 的全新篇章。
對喜愛恐怖遊戲的玩家來說,本次《沉默之丘》的新作可是等了超~久~才終於實現,畢竟這個 IP 自從 2012 年的《沉默之丘 HD 合輯》之後就沒有新作推出,即便 2014 年知名遊戲製作人小島秀夫才帶來與《沉默之丘》有所連結的遊戲《P.T》,但隨著與 Konami 的緊張關係,這個 demo 作品不久後也自 PS Store 移除,然後就沒有然後了

2001 年在 PS2 上推出的《沉默之丘2》,其重製版由曾帶來《The Medium》的 Bloober Team 開發,雖然遊戲上市日期未定,但確認會在 PS5 和 PC 獨佔一年...(Xbox 表示:
- 預告畫面
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距離原作推出已過 21 年,遊戲製作技術在這期間飛躍性成長,Bloober Team 透過動態捕捉,讓角色不必多說台詞就能呈現更多樣化的情緒,同時也借助「虛幻引擎 5」的 Lumen 和 Nanite 技術全面提昇圖形(尤其是光照部分)的細節與擬真度,讓迷霧籠罩、險惡無比的小鎮栩栩如生的展現出來。預告片可以看到這次新增了「肩後視角」,和主角詹姆斯處於相同視角的情況下,團隊將能重新打造戰鬥系統、特定套件,以全新方式讓玩家持續處在緊張邊緣。

針對 PS5 的遊戲體驗,《沉默之丘2》除具備 3D 音效功能,也利用 WWise 聲音引擎提供真實可信的聲景,幫助玩家真正地融入遊戲之中;而在 Bloober Team 的前作《The Medium》即有展示的觸覺回饋和自適應扳機等 DualSense 控制器功能,同樣也會應用到本作,官方也賣了個關子請玩家期待這方面的應用。由於 PS5 採用了 SSD 儲存空間技術,受益於超快數據串流,玩家在遊玩過程中也不會看到任何的讀取畫面,能毫不中斷地探索整個《沉默之丘》小鎮。
製作人岡本基表示:「《沉默之丘2》重製版的目標是將原作獨具一格的氛圍保留下來,同時讓遊戲多個層面的玩法現代化,為了確保能維持《沉默之丘》的韻味,也和原創作者密切合作,包括山岡晃和伊藤暢達。」除了捎來重製版消息,Konami 也宣布將製作《沉默之丘2》電影,本片將由 2006 年《沉默之丘》導演 Christophe Gans 執導。
另一部《沉默之丘f》則是由擅長謀殺推理、心理和超自然恐怖的知名視覺小說作者「竜騎士07」(代表作:暮蟬悲鳴時、海貓悲鳴時)擔綱劇情,以「因唯美而更顯驚悚」的 1960 年代日本為舞台的系列作全新作品。雖然「沉默之丘」(Silent Hill) 是基於美國的城市設計,但在《沉默之丘f》中的故事舞台則是使用英文直翻的寂靜嶺這個名稱。
- 預告畫面
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在《沉默之丘f》的預告中,可以看到一名身著黑色水手服的少女在荒廢小鎮上行走,這座城鎮被菌類逐漸吞噬、甚至長出了一株株的彼岸花,在影片後段少女也來到了疑似是三途河的地方,全身被被菌類所覆蓋的她的臉龐,伴隨著一滴眼淚整個垮了下來,噁心程度滿點

《沉默之丘:Townfall》由曾打造《浪貓》(Stray) 的 Annapurna Interactive、《觀測號》與《未述故事》開發商 NoCode Studios 以及 KONAMI 共同開發的系列作品,本作的預告畫面除了一台對講機外什麼都沒有,透露的訊息並不多。對講機中傳出的男聲說道「你為什麼在這裡?來受罰,很好,我喜歡」「困在這些地方被人評判」「但對你來說?我認為不止於此...你來這裡是未呵其他原因」「我不想靠近你...當你想通了」雖然令人摸不著頭緒,但多少交代了故事發生的背景。
還在開發中的《沉默之丘:Ascension》則是個基於《沉默之丘》世界觀的互動式體驗,預告沒有任何的影像,取而代之的則是宛如直播聊天的一行行訊息,討論著能否拯救「她」,影片最後在 Live 2023 的字樣出現後結束,是 4 款新作中最神秘的一個。《沉默之丘:Ascension》由直播軟體公司 Genvid、名導 J.J 亞伯拉罕創立的工作室 Bad Robot Games、《黎明死線》工作室 Behaviour Interactive,以及 dj2 Entertainment 這家將電子遊戲轉向電視平台的公司聯合打造,從這些名單可以看出,它將會是款混合遊戲、直播的「互動串流」體驗,據悉,遊戲將不會有 reset 的選擇,玩家們將有機會重塑《沉默之丘》的故事發展。
(圖片來源:Konami)