來自官網的新情報:
公開遊戲大廳在4代回歸。
時間挑戰賽、Autocross與來自Top Gear的一些特殊挑戰項目、角錐挑戰等都會在生涯模式出現。
遊戲內有自己的賣場。
針對賽車苦手與輕玩家,更加改良的輔助系統與自動加速等可以幫助你,而針對那些賽車狂,也有新的難度特別為你準備,可以取消所有輔助,完全解放車輛。
DLC車擴充包在這代可以個別買哪一輛或是整組買。
在遊戲中完成某些事可得到徽章或稱號。
Kia cee’d確定收錄。
兩大新社群功能特色:
車輛俱樂部:
國外俗諺有說"沒有人是萬能的,但每個人總有一個專長",這次Forza4就是秉持這句格言的核心而製作這個特色-車輛俱樂部。你可以召集朋友組成一個車輛俱樂部。
大家可在俱樂部內各司其職。有人可專於競速、有人專於調教、有人專於車輛塗裝、有人專於攝影、有人製作影片。團員間可彼此分享他們的車輛,更可同心打造一輛車,用它來挑戰其他團體。除此之外,各俱樂部都有各項排行榜,如從單圈時間到照片評價等等,你們可從中讓你的俱樂部能享譽社群。
對抗模式:
有了很棒的賽車俱樂部,你就會想征戰四方,你會想挑戰各種賽事,你也會想讓別人都知道你的厲害,這時Forza4新的對抗模式就派上用場了。
當你打破了朋友的紀錄,遊戲內會馬上送出一則訊息讓你的朋友知道,相反的,當你朋友打破你的記錄時,你也會馬上收到訊息,這時,你只須輕輕按個按鈕就可馬上開啟該項賽事,馬上對你朋友還以顏色!
更棒的是,這功能不只限於你的朋友名單,你可隨時在排行榜上挑選你要打破的成績,破紀錄之後,你不但可以賺取積分,也可讓大家知道你的實力。對抗模式是個能有效宣揚你的成就,也是個尋求挑戰的好方法。
Gamespot的製作人Dan Greenawalt的24分鐘展示講解
http://e3.gamespot.com/video/6318146/forza-motorsport-4-demonstration?hd=1
包括概念、技術的解說、大量的內容展示:
畫面引擎重作,這次實作Image-basse Lighting(IBL)。
賞車模式Autovista Mode亦可用傳統手把操作,沒強制要Kinect。
生涯模式時,升級所送的獎品車這次是有數台讓你選,另若條件符合,DLC車也會是選項之一。
因為IBL,賽道有時間流動確認,如鈴鹿賽道的冠軍賽是從下午開始直到黃昏。
Kinect的語音支援,讓選單間移動可用直接"超連結"到你要的項目,不用一層層切換。
以上轉自巴哈zodaic913大,感謝他
其他FM4總資訊會在這更新
http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=282&t=2193084&p=1#28422582




























































































