這個裝置跟wii沒有重覆或搶市場的疑慮吧。

現在主機的成長率已經下降很多,而誕生系統本身並不是只會給xbox 360使用的

360可以說是用來給誕生系統試水溫用的

畢竟現在全世界已經有非常多台的360

如果誕生系統本身可以大賣,代表這個方式在玩家間是可以接受的,那微軟未來一
定會讓這個系統在PC上也可以使用。

這點看xbox live 就可以看出點端倪

總之,我覺得這個不太像是只用來增加360成長率的配備

微軟產品的野心往往不會僅侷限於某個市場而已,他應該會想能跨盡量跨已達到範疇經濟才是
體感....是要大家降低玩遊戲的時間吧~

wii我有, 玩過教父嗎, 玩過流星錘鋼彈嗎....
半小時內就能要你手痠到不想再碰搖桿
wii的賽車, 拿搖桿當方向盤也因為靈敏度問題..其實甩尾的難度比起直接用搖桿增加非常多
所以wii上的賽車game我也盡量不碰...不然就是切換成搖桿mode
到最後還是回歸到去玩一些甚麼瑪利歐之類的2d~
wiifit也是一開始玩一下, 兩個禮拜...就一直放在盒子內了

我覺得x360體感是個不錯的plugins
至少360在畫質上已經先贏了wii
體感操作也能吸引原先對wii的操作有興趣又還沒買wii的玩家
對wii算有一定程度的殺傷力
即便拿掉體感, x360優於wii畫質的優點還是不變
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