凱瞇瞇 wrote:其實應該說連線比較方...(恕刪) 要不是有這個派對功能,我想買正版的人會更少之前在跟朋友推360的時候,朋友開頭都會先問"能不能改機"而即使是目前線上的朋友,說實說也是有人改機的(沒辦法,魔高一丈)其實遊戲真的不用買多(結果自己也是買了快二十片的正版),有自己喜歡玩的就夠了以前ps2的時候,買了超多飛盤,結果常常是放進機器看了開頭後就沒再碰過了。現在每片至少都有破關(成就不一定,看情況),出社會後,講實在的,時間才是重點買多沒有用。多虧派對功能,有時候也沒玩遊戲,單純上去跟線上的朋友打屁聊天還挺不錯的。常發生說,一邊在玩cod,一邊在挑ssf4,然後出現的聲音如下:A:B打輸C了喔,跟你說啦,C的龍都喜歡亂跳,目押不夠準,放心跟他賭啦(A繼續打cod中)C:靠盃喔,林盃目押很準啦,盡量來,D,快暴C的頭,C吵死了。一整個歡樂個人覺得SSF4的團戰功能就是派對的延伸,感覺真的很像回到電動間一樣。希望大家多支持正版,不然好遊戲真的會越來越少。像PC幾乎已經快被online game佔據了,我希望家機還能保有發展的空間啊
我來認真回答一下好了以跨平台遊戲而言:1.XBOX360畫面表現比較好---是的,這是事實2.價格便宜----在台灣而言,是事實。不過越來越多ps3遊戲也平價化。3.手把設計較優,適合玩FPS類型遊戲-----是的,這是事實。不只FPS,賽車類的油門也較好按4.連線品質好-----應該說,360可以開派對,連線的便利性比ps3強很多。其餘連線品質部分缺乏客觀之統計,無法驗證。5.360主機市佔率要高-----不得而知,二家廠商都沒有公布資料那為何在台灣xbox360會賣輸ps3?基於上述事實,大概不脫離以下假設推論:假設一:不能說的秘密。驗證的方法很簡單:從ps3也有秘密的時間點開始做統計。如果仍是ps3較優,則假設一不成立。假設二:ps3主機市占其實比較高此點需由雙方公布銷售量或出貨量,否則無法驗證。假設三:消費者在ps3連線的滿意度較高假設三需要做問卷調查,如果假設三成立,個人推測消費者重視上網免費>連線便利。假設四:這次在台灣的統計數量有誤差,推論至整個母群體時有誤。除非有第三家公司做統計,否則個人仍尊重且相信此調查結果。假設四基本上不成立。要說sony中文化如何的增加了銷售量。如果此點假設為真,那麼何以微軟之前中文化就賣不好?目前這點無法解釋。不過依照排行榜來看,中文化遊戲仍是趨勢,希望三家廠商都能有更多中文化遊戲上市。至於個人部分,仍是貫徹跨平台買360,獨佔再買ps3的原則。因為好友都在360上,連線方便。
XBOX360還有一個PS3沒有辦法做到的功能,就是MSN啦,不過那個功能我大概1年前就關閉了,因為用手把打字很麻煩,而且遊戲中突然出現一個安,有時候會讓人不知所措,然後就GAME OVER....longtime wrote:我來認真回答一下好了...(恕刪)
longtime wrote:我來認真回答一下好了...(恕刪) 我是新手最近才買PS3,我沒有XBOX關於畫質就我所知PS3是BD XBOX是DVD,正常來說應該是PS3畫質較好吧!?為什麼大家都說XBOX比較好..還是以同樣遊戲(有跨這兩主機平台的)做比較??